重生救下清纯校花,白月光一边凉快去

第133章 你才是头号功臣

还有一个ID叫“程序员不秃头”的用户发了个帖子。

标题很直接:《萌宠消消乐》的开发者是不是学过设计?这个UI布局和配色太舒服了。

“我是做前端开发的,平时对UI比较敏感,这个游戏的界面设计虽然简单,但配色和布局都很舒服,暖色调的背景配上饱和度适中的萌宠图标,长时间盯着看也不会觉得累,比很多大公司做的三消游戏都强。”

陆深看完后退出帖子,又在论坛首页刷了刷。

“休闲益智”板块的热门帖子里,他的游戏相关的帖子占了将近三分之一。

除了他自己发的那篇推荐帖,还有几个玩家自发发的帖子也被顶了上来。

热度正在一点一点地发酵。

陆深看了一眼时间,9点48分,不知不自觉都过去一个小时了。

对了,温苒应该已经起床了吧。

陆深拿起手机,翻到温苒家的座机号码,按下了拨号键。

“嘟~,嘟~,嘟~”

电话响了三声,对方便接听了。

“喂?”听筒里传来温奶奶的声音。

“奶奶,是我,陆深。”陆深忙道。

“哦,是小陆啊!”温奶奶的声音立刻热情起来:“你是找苒苒吗?”

陆深马上道:“是的,奶奶,温苒起床了吗?我有事跟她说......”

“起了起了,这丫头一大早就起来画画了,说是要参加什么手机什么比赛……”温奶奶笑着说:“你等一下,我叫她过来接电话。”

下一秒,听筒里传出温奶奶的喊声:“苒苒,快来接电话,是小陆。”

过了一会儿,电话那头传来一阵轻微的脚步声,然后是温苒轻柔动听的声音:“喂?”

“温苒,是我。”陆深的声音里带着笑意。

“嗯,我知道。”温苒应声。“这么早给我打电话……是有事吗?”

听着温苒的声音,陆深的嘴角根本压不下去:“跟你说个好消息。”

“什么呀?”温苒的声音里多了一丝好奇。

“咱们的《萌宠消消乐》上线了,昨天的数据已经出来了。”陆深故意停顿了一下,想卖了关子,等温苒追问。

不料温苒却没说话,而是耐心等着他继续往下说。

陆深继续:“你猜猜,昨天有多少人玩了我们的游戏?”

“我……我猜不出来。”温苒对这个根本没概念。

“九千三百多人!”陆深一字一顿的说。

电话那头顿时沉默了。

“你……你刚说多少?”温苒的声音带着明显的难以置信。

“九千三百多独立访客,将近一万两千个新增用户!”

说着说着,陆深的声音就拔高了几分:“而且留存率特别高,超过三分之一的用户第二天还会回来继续玩,平均每个玩家玩了十一分多钟!”

“是......是嘛!”温苒还是没什么概念,但听得出来,这个数据应该是很好的。

“还不止呢!”陆深继续说:“昨天的广告收益,已经有一百八十多块钱了!”

“一百八十多?”温苒忽然就惊讶起来:“一天就有这么多?”

别的数据温苒听不懂,但收益她是有概念的。

之前图标素材网从上传到收益超过六百元,大概花了一个多月的时间。

而现在《萌宠消消乐》才上线第一天,就产生了一百八十多的收益。

“对,一天!”陆深笑着说:“而且这只是第一天的数据,后面还会涨,照这个势头下去,别说你第一年的学费,就是大学四年全部学费,也不成问题了!”

话音落下,电话那头又陷入了沉默。

过了几秒,温苒的声音才传过来,有些发颤:“陆深,你……你没骗我吧?”

“我骗你干嘛?”陆深笑道:“你要是不信,现在我们就去网吧,当面给你看后台数据!”

温苒连忙道:“不是不是,我……我不是不信……我就是……我就是太意外了……”

“陆深,没想到你这么厉害,一个人做的游戏,第一天就有这么多人玩……”

温苒的声音里带着由衷的佩服。

陆深却笑着说:“你说的不对,游戏可不是我一个人做的,游戏素材都是你画的,要论起来的话,你可是我们的游戏美术。”

“可是……”

“温苒,你就别谦虚了。”陆深打断她:“你是没看见论坛上的评论,玩家们夸得最多的就是游戏的画风,都说那些萌宠太可爱了,游戏能有这么多人喜欢玩,全都是你的功劳!”

温苒被他说得有些不好意思:“不是的,我……我就是随便画画的……”

“随便画画就能让上万玩家点赞?”陆深笑着说:“那你要是不随便画,岂不是要上天?”

温苒被他逗得忍不住轻笑了一声,随即又低声说了句“哪有”,语气里带着几分羞赧。

“总之呢......”陆深正色道:“这次你才是头号功臣,没有你就没有这个游戏,更没有现在好的开局!”

说到这,陆深突然想起什么:“对了,还有个事......”

“什么?”温苒问。

陆深道:“论坛上好多玩家催更,说想要更多的萌宠种类,还要求开放更多的家园建筑,你这几天有空的话,能不能再多画一些素材?”

“好!”温苒应得非常干脆,没有一丝犹豫:“我这几天哪儿都不去,就在家里画画。”

“别累着自己,注意休息。”陆深叮嘱道。

“嗯。”温苒轻声应道。

挂断电话,陆深把手机放在桌上,却没有立刻离开电脑前。

他盯着屏幕上的游戏后台数据,脑子里已经开始构思后续的内容更新了。

按照目前玩家的通关速度,第一批活跃玩家应该已经打到二十多关了。

现有的三十关内容,撑不过一周就会被消耗完。

必须尽快把后续关卡做出来,及时更新。

陆深在桌面上新建了一个word文档,在里面打字写下了“萌宠消消乐后续规划”几个字。

首先是关卡设计。

现有的三十关难度曲线还算合理,不算容易也不算难,后续的关卡仍旧需要在“有挑战性”和“不劝退”之间找到更好的平衡点。

然后是家园系统。

目前的家园系统只有最基础的建筑,比如萌宠小屋、粮仓、装饰树等。

玩家攒了一堆金币却没什么可买的,这显然是个问题。

陆深想了想,列出几个新建筑:宠物游乐场(增加每日金币产出)、花园种植区(种作物换道具)、装饰工坊(合成特殊装饰品)。

这样一来,玩家就有持续的目标和动力了。

最后是萌宠种类。

目前游戏里有猫、狗、兔子、仓鼠四种基础萌宠。

论坛上已经有玩家在喊想要更多,比如有人要柴犬,有人要布偶猫,还有人想要刺猬和龙猫。

记录完所有想法后,陆深慢慢靠在椅背上,看着word文档里的内容,心想:游戏上线只是第一步,持续更新才是长久之计。