逆流黄金年代

第736章 保卫萝卜

大豆价格超过了记忆中的价格,意味着此次大豆风波产生的影响会更加深远。

现阶段最好的办法,就是国家出面,要求采购高价大豆的企业在期货市场做空,对冲掉差价。

林小磊知道行不通,张老爷子也表示不可能,接下来就只能是硬碰硬。

大豆战迫在眉睫,林小磊决定提前出发全国,做好准备工作,在出发前,他还有些事情需要交代周涛。

MSN正在大力推广的新游戏,虽然没能给LL软件带来太大的麻烦,但是MSN对抗LL软件的思路跟林小磊猜测的差不多。

软件进行升级,在产品功能上追赶LL软件,同时增加软件周边的娱乐性,推出游戏吸引用户。

产品功能想要全面追赶存在技术上的难题,短时间很难有成果,LL软件最需要防的是MSN的周边产品,

游戏是MSN的重点,梦想小镇热度衰减前LL软件需要推出更具竞争力的社交游戏,巩固LL软件在海外的市场。

林小磊想到两款曾经红极一时的塔防游戏,保卫萝卜和植物大战僵尸,绝对是经典中的经典。

相比LL农场和梦想小镇,保卫萝卜和植物大战僵尸有许多优点,

游戏角色和体系更简单,炮塔和怪物,僵尸和植物,保护萝卜和房子,很容易上手,风格蠢萌,很吸引用户。

同时因为游戏架构很简单,开发的难度更小,不需要投入太多的人力物力,性价比很高。

虽然智能手机还未普及,但是保卫萝卜和植物大战僵尸在PC端运行没有任何问题,

现在最大的问题是,保卫萝卜和植物大战僵尸都是单机游戏,LL软件需要的是能够好友互动的社交游戏。

单机游戏变成类似网络游戏的社交游戏,其实主要的就是增加互动,而互动的方式有很多种。

好友相互合作,同时守备萝卜和房子,阻挡僵尸和怪物的攻击,

好友相互竞争,双方是敌对关系,相互对抗,

好友相互攀比,升级到一定的级别,赠送头像或者黄金大萝卜等等,大家你追我赶,刺激玩家。

总之,增加互动性,游戏才更具趣味性,社交属性才能被激发。

林小磊回来的时候,就把保卫萝卜和植物大战僵尸的原版架构提供给周涛,让周涛那边重新设计,

周涛不负所望,只用一周时间重新设计了保卫萝卜。

……

九州研发中心,林小磊坐在首位,认真的听周涛做汇报。

他对保卫萝卜的修改,抓住了社交游戏的核心,

用升级解锁和排行榜的方式,让玩家不断攀比、追赶,从而达到玩家沉浸游戏的目的。

游戏的核心不变,还是保卫萝卜不被外星人吃掉,炮塔和怪物没有变,游戏的玩法发生改变,

保卫萝卜是升级模式

玩家的初始状态只能获得基础炮塔--瓶子炮,攻击力和攻击范围属于初级,只能顶住两级怪物群。

想要守护萝卜,必须升级自己的萝卜,修建更高级别的炮塔,

想要升级需要经验,想要修高级别的炮塔,需要激活卡,

激活卡和经验,只有【萝卜攻防大战】里才有。

【萝卜攻防大战】每隔半小时开启一次,需要3个以上玩家配合完成,

玩家想要快速升级和得到充足的激活卡,就必须要参加【萝卜攻防大战】,而且必须要邀请好友进行游戏,

用户邀请好友,达到互动的目的,想要快速升级,需要长时间的在线。

在线半小时,只能玩一轮【萝卜攻防大战】,多玩5分钟能多玩一轮,第二轮结束发现第三轮马上就到,玩家会不自觉的沉浸在游戏中。

玩家参加【萝卜攻防大战】的次数越多,获得经验越多,升级越快,面对的怪物等级越高,

怪物等级越高,需要的炮塔越先进,就必须参加【萝卜攻防大战】获得更多的激活卡。

如此一来,形成循环,玩家会越战越勇,越玩越起劲。

因为保卫萝卜需要有很强的社交属性,周涛还想到了两个互动的办法。

LL农场能够火爆,很大的原因就是偷菜带来的乐趣,他打算也增加类似的功能。

玩家的萝卜最高100点生命值,需要每天浇水、除草才能结出果实,果实的数量就是萝卜的生命值。

每天细心呵护,果实就多,生命值就高,反之生命值就低,

面对怪物的进攻,生命值高的存活几率越高,

比如基地被攻破,有30个怪物冲进来,萝卜血量要降低30点,

100点生命值还剩下70点,只需要感觉升级即可,

如果只有30点生命值,那就只能从头再来,甚是凄惨。

好友之间是可以用“偷盗术”偷生命值的,也可以互相搞破坏,比如用“祸水东流”“斗转星移”把怪物引到好友家里,

“偷盗术”“祸水东流”“斗转星移”都是技能卡片,需要在副本里获得,这就是周涛想到的第二个增加社交属性的办法。

副本必须邀请好友参加,大家需要通力合作,合理安排不同属性的炮塔,才能过关。

过关的奖励有经验值、萝卜币,还有珍贵的技能卡片,

除了“偷盗术”“祸水东流”“斗转星移”这些稀奇古怪的卡片,还有减速卡、加速卡、增益卡等等基础卡片。

甚至还有全屏攻击、全屏减速这种超级卡片。

副本的增加,看似跟【萝卜攻防大战】类似,实则不然。

因为副本的等级有高有低,等级越高的副本难度越大,得到的好处越多,需要玩家的炮塔、等级越高,

高级用户成了抢手货,满足他们的虚荣心,低级玩家更加努力想要提升自己的等级,形成互相追赶的局面。

副本的存在,给玩家提供更多的奖励,提高玩家玩游戏的兴趣,同时体验团队合作的乐趣,

即增加游戏可玩性,也增加社交属性,可以说一举两得。

周涛对游戏的改变,总的来说是非常有建设性的,只不过有些问题还是存在隐患的。

......