最强游戏架构师

第192章

第192章

两名高手玩家在聊自己的攻略进度时,剩下几名玩家都竖起了耳朵。

他们感觉打开了新世界的大门!

——原来这个BOSS最好不用格挡的方式,用闪避会更简单,但是要看准时间。

——什么?BOSS竟然可以先跳过,拿了更强的装备再来打?

——什么?BOSS正面三连的时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他一套?

长枪不是唯一解,每一种武器几乎都有不同的战斗方式。

战斗技巧太多了,针对一个BOSS竟然就能开发出那么多的流派,而且每一种都有相应的策略和操作感。

玩家甚至可以从怪物那里学到新的技巧,临时换一种武器来进行攻略。

就算游戏角色本身的数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强了很多。

这个游戏里的怪物……每一个都好像在教玩家正确的战斗方式一样。

没有一个字的填鸭式教学,但一切都在不言中!

聊到一半的时候。

一名玩家终于忍不住了,咋舌道:“这游戏……也太强了吧!!”

他前面,有人回过头道:“说什么呢,这可是教主亲临,这不是理所当然的吗?”

他们磨磨蹭蹭的,终于到了会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。

高手兄回答了前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“我用长枪把希绪弗斯打败了!”

工作人员停顿了一下,笑道:“厉害。”

就这两个字,让高手兄满足得不得不了,美滋滋地说:“一般一般,我正准备进教堂呢。”

工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。”

他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。

——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试?

——教堂的大门后面到底有什么?

抓心挠肺,痒死个人了。

作者有话要说:

原型《黑暗之魂》。

第59章 年度游戏

《凡性之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高的BOSS显然就是“希绪弗斯”了。

这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的,这也是明言的设计初衷。

这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的BOSS!

在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而BOSS就教会玩家如何苟全性命……

格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。

事实上,目前还有一个完成度极高的,叫做“亚当”的。

他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。

在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹,并将其作为自己的据点。

以后的关卡都是从这个据点出发,一步步探索外面的区域。

而亚当就是据点内的一个重要,在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后,他一直在对抗着黑暗的侵袭……

亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。

他的剧本是最早写完的。

蓝星工作室的所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。

凡性之魂的故事会几经波折,经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时,玩家才有可能打出更好的结局。

这就是设计师们的寄愿。

他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力一定会得到回报……

英雄一定会得偿所愿。

……

这一次《凡性之魂》的验证性测试结束后,游戏开发很快就上了高速轨道。

蓝星在研发游戏方面的实力已经是第六星省公认的数一数二了,主要得益于经验丰富而又充满活力的制作团队……

当然,也少不了英明神武的老大的领导。

而此时的明言,暂时放下了蓝星工作室这边的开发事务。