最强游戏架构师

第20章

第20章

自古以来,犯错的就都是临时工,看来到了星际时代他们也没进化啊。

道完歉,A家这个经理就进入正题了:他开价15%。

正是当时《我的世界》还未正式上线,也没有公布得到冠军的时候,明言给到A家的报价。

如今风水轮流转,对方开始小心翼翼地回来请明言了。

明言就很过分了,说:“那是当时的报价,现在就没那么便宜了。”

“……那么现在您的心理价位是?”

明言狮子大开口了,说:“10%。顺便一提,我和爱家的签约内容是12%。”

“……您确定吗?”

“确定。”明言道,“你们做市场的,应该了解时效的重要性。错过了最好的机会,第二批入场的投机客可就吃不上肉了。”

这回安静了好久,对方说:“抱歉,这超出了我的权限。我们需要考虑几天,稍后再回复您。”

这一“稍后”就直接稍后到了三十天以后。

A家肯定是气的不轻,觉得明言是得理不饶人了,所以一直没有再回复。

此后,飞扬的独家首发期在十天前正式结束了,《我的世界》正式版在各个平台上遍地开花。

其中最重要的是IPP平台。

以IPP平台的覆盖率,这回就不是《我的世界》路人粉作为流量了,而是IPP上数以亿计的第六星省用户直接涌了进来。

有多可怕?

差不多就是从一个小水龙头,变成了尼亚加拉大瀑布,那叫一个飞流直下三千尺,疑是银河落九天。

IPP只是给到了一个中间靠后的“每周新作”专题推荐,需要两层页面跳转的那种,这样都导流进来了四十多亿的UV。

也就是说,在十天左右的时间里,四十多亿人至少看见了“我的世界”这四个字,还有游戏主页面。

明言这天就蹲在家里刷数据,好半天才回过神来。

面对那些看都看不过来的庞大数据,大部分人的心里其实连个概念都没有。

四十多亿是当年蓝星最鼎盛时期总人口数量的一半,能把一个星球的资源在几百年内完全吃空的数量级。

而下载试玩的数量很快就达到了十个亿,其中又有30%左右选择了付费。

也许是朝阳联盟这些星际人这多年来都玩的是真实到爆炸的“游戏”,导致了他们对看上去颇为可爱的画风不太感冒。

这些玩家们看了看截图,就略过去了没有玩——因为IPP平台上少说还有上千万的游戏在等着他们。

但饶是如此,留下的这些玩家也还是为游戏制作者贡献出来一条金矿矿脉。

——7.2亿。

这就是最终出现在蓝星工作室账面上的数字。

玩家评论已经多到爆炸,明言看了一下“999999+”的评论区,只觉得头晕眼花。

这些玩家的自媒体内容很快又会吸引来新的流量,为《我的世界》带来更多客户,然后开始下一轮良性循环。

明言的账号“微小的工作”也是彻底被塞爆了!

吓的他连忙开启了智脑过滤系统,将那些比较水的评论和转发彻底屏蔽掉,否则他这台几千块买的可怜小终端就快要烧着了。

这些评论当中,有纯粹的玩家在用一千零八十种方法吹架构师的彩虹屁;

有压根没听说过名字的小平台在求合作;

有自称是明言的亲戚校友幼年伙伴等等的神秘人来套交情;

甚至还有本地的几个电视台想要采访明言……

标题是:天才应届生?游戏架构业的新星?十亿玩家捧起的奇迹!

明言:“……”

这太耻了。据说西方血统的星际人民说话普遍热情而夸张,真的是让人招架不住。

明言十分感动,然后拒绝了他们。

一个应届学生,做出了一个火遍全星省的畅销爆款,赚到了普通人一辈子都见不到的金钱数额,他下一步应该要去做什么?

明言翻了下自己的计划表。

第一件事:7.2亿账面资金,捐给蓝星研究所作慈善用途的话可以走免税渠道。

剩下1%是自己的奖金,扣掉个人所得税以后差不多还剩五百万,在下个月10日之前就能到自己的个人账户上了。

第二件事,下一个游戏的企划书明言已经完成了大纲,必须要开始寻找一个能够协助他进行初期制作的美术人员了。

《我的世界》可以说是像素风格,他还能依靠自己的中学美术素养来勉强画一画贴图。

但是新的这款游戏,画面表现、音乐音效还有界面互动那都是至关重要的因素,绝不是一个人随便搞搞就可以的。

嗯,等一下,也许音乐这方面他可以先顶一下。

明言还记得不少驰名中外的神作,虽然不可能把整个谱子给背下来,但副歌部分能记住的话,剩下的内容可以外包给某些音乐工作室来完善。

反正……他现在有钱啦!有钱啦!有钱啦!