游戏竞技时代

第286章

第286章

在弄好个人形象后,就要对个人空间进行改变,虚实机的个人空间比电脑或者手机的桌面更加重要,毕竟虚实机的个人空间还要让其他人进来,如此情况用户需要将个人空间好好装扮一下。

钱少的人,弄一个温馨的小卧室完事,花钱非常少。

钱多的人直接弄一个庄园,甚至是弄一个小岛别墅,别墅、小岛、海洋、游艇都是需要花钱的,不过在邀请朋友过来做客的时候,坐上游艇一起出海,那该是什么样的享受。

之前三天时间里,有许多人去体验虚实机,不过想要体验虚实机的人太多,每个人体验的时间比较多,那时候对虚实机的感受不深,最多就是认为虚实机非常神奇,现在自己有一部虚实机,使用时间长了,用户们纷纷为虚实机的功用惊叹。

“我感觉再也离不开虚实机了。”

“有了虚实机,宅在家里的理由又多了一个。”

第440章 代差

虚实机刚刚上市几天时间,整个互联网上话题热度最高的就是虚实机,大部分网友都在探讨虚实机。

“虚实机太好玩了,每个人都有一个虚拟空间,我将我的虚拟空间打扮成一个温馨的卧室,我有一个巨有钱的朋友,他直接在自己的虚拟空间弄出一个两层的别墅外加一个庭院,养了好几只宠物,有时候我都以为这个虚拟世界是真实世界一般。”

“烦躁,未来公司快点上货呀,之前没有在意虚实机,认为无法达到我想象中那种虚拟实境技术,现在我感觉这第二代虚拟实境技术能够满足我的一些需求,等我想买虚实机的时候,所有版本的虚实机都缺货状态,黄牛将普通版虚实机都炒到近万元了。”

“感觉虚拟互联网将是一个超大的沙盒游戏,每个人都在虚拟互联网上进行创造,甚至于我自己都能够购买一个虚拟空间制作出来一款虚拟实境游戏,又或者自己建造一座虚拟城市,感觉非常有意思。”

虚实机火爆起来的速度太快了,快到大部分人都没有反应过来,未来公司准备的虚实机就已经全部售罄,没有抢到虚实机的人,只能等着未来公司一批批上货。

多家机构分析认为,28年虚实机的销量将会超过一亿部,若是最低价格降到三千,销量可能会倍增。

对于虚实机的火爆销售,其他对虚拟实境技术进行研究的企业非常无奈,他们这边第二代虚拟实境技术还没有什么进展,未来公司就已经广泛应用第二代虚拟实境技术,这里面的差距不是一年时间就能追上的。

远的个人计算机不说,近的数字机和智能手机。

数字机是未来公司先研究,不过绿洲电子的实力更强,先未来公司一步推出数字机,在未来公司推出数字机后,仅仅半年时间,就有多家公司推出数字机,数字机领域展开激烈竞争。

数字机的技术相对简单,智能手机的技术要相对复杂一点,在未来公司推出第一款智能手机后,飞猫公司用了不到一年时间就推出市面上第二款智能手机,虽然技术与未来系列相比有不小的差距,但也算是智能手机。

数字机的技术简单,谁都能研发出来,智能手机的技术要对复杂一点,但是对于飞猫公司这样的手机巨头来说,多用一点时间也能研发出智能手机,之后没有多少技术基础的紫罗兰公司东拼西凑都能够研发出智能手机。

现在到了虚实机,在第二代虚拟实境技术上,其他企业与未来公司相比差距太大,现在未来公司专利在手,其他企业想要绕开未来公司的专利封锁,起码需要两年以上的时间,想要推出成本较低的虚实机,还需要在多出一年以上的时间。

三年甚至更多时间的差距,大部分研究虚拟实境技术的企业或者机构都放弃了,只有少部分财大气粗的企业还在继续研究虚拟实境技术,不单单是研究第二代虚拟实境技术,还准备向第三代虚拟实境技术冲刺一下。

不管研究不研究,反正今后两年时间里,都不可能有其他品牌的虚实机上市销售,等到其他企业拿出自己的第二代虚拟实境技术,未来公司的技术也在进步,双方依旧会有不小的差距。

不研究虚拟实境技术就不研究好了,对于银河游戏、银狐科技等企业来说,虚拟实境技术的研究重要也不重要,要是他们率先将第二代虚拟实境技术拿出来,那他们也能够成为硬件巨头,拿不出来第二代虚拟实境技术,他们也可以选择与未来公司合作。

银河游戏可以通过虚实机这个平台,开发虚拟实境游戏,银狐科技可以通过虚实机这个平台,将自己的各种互联网应用转移过去。

虚实机销售如此火爆,未来公司也将开发者大会时间定下来,就在春节假期结束后第三天,开发者大会上,未来公司将会正式开发虚实机平台,提供开发工具,欢迎各家企业开发虚实机可以使用的应用,包括互联网应用、虚拟实境游戏等等。

在开发者大会前后一段时间里,虚实机上没有其他公司的应用登陆,这个时间就是留给星火阵营的时间,星火阵营的各家企业都要抓紧这个时间去抢占更多的市场份额,这主要是对互联网企业来说。

对于游戏公司来说,市场份额就不怎么重要了,玩家们可不管你星火游戏平台还是银河游戏平台,只要游戏好玩,他们就会过来,没有好玩的游戏,他们就会离开,就是这么简单的道理。

银河、魔方、千米等游戏公司还需要等待一段时间才能正式开发虚拟实境游戏,这等待的时间里,他们还是有事情可以做,比如准备好一个非常有创意的游戏的策划书,将游戏完善,等到游戏进入到开发阶段,能够以更快的速度将游戏开发完成。

目前虚拟互联网上只有十来款虚拟实境游戏,打不过虚实机的用户们已经玩嗨了,和电脑游戏、手机游戏不同,甚至和根据第一代虚拟实境技术开发出来的游戏也有些不同,新的虚拟实境游戏,更能给人身临其境的感觉。

进入到游戏世界里,玩家感觉自己好像穿越一般,身体来到游戏世界里,亲自拿起武器与敌人对战,刀剑相撞的冲击都能够清晰感觉到。

在这种游戏体验下,很多虚实机用户沉浸在游戏中无法自拔,恨不得一天24小时都在游戏世界里奋战。

不过虚实机是不允许这种行为的,虽说第二代虚拟实境技术要比第一代虚拟实境技术高出十倍甚至更多,第一代虚拟实境技术研发出的设备,用户使用一、两个小时就会眼睛干涩。

虚实机用户体验更好,不过正常连续使用两小时虚实机,系统精灵就会发出提醒,要求用户稍微休息休息眼睛,做做眼保健操,最多持续四个小时,要是用户不休息,屏幕会自动黑屏十分钟。

第441章 必需品

虚实机火爆销售,对电脑行业和手机行业都产生影响,其最根本原因就在于虚实机形成的虚拟互联网,手机有移动互联网,电脑有固定互联网,不管是虚拟互联网、移动互联网、固定互联网,用户在同一时间里,只能主用一个互联网。

虚实机出现,电脑厂商们算是最烦躁的。

电脑时代的巅峰在21年,电脑销量达到最高水平,到了22年,未来公司推出未来1智能手机。

智能手机使用移动互联网,并且智能手机在许多功用上都可以代替电脑使用,可以说在智能手机出现后,电脑销量开始下降,智能手机销量节节攀升,电脑销量不断下降。

看看长河、方圆等电脑厂商的股价就知道,几年时间里一直处于下跌状态,21年时就是这几家电脑厂商股价最高的时候。

智能手机时代到来,不单单是抢走功能机的市场,也抢走一部分电脑的市场,长河、方圆等电脑厂商为了挽回公司股价,甚至开始研发手机,只不过效果并不好,电脑厂商在手机领域不是手机厂商的对手。

当然,谁都知道电脑不可能完全被淘汰掉,电脑还有很大的用处,比如开发手机应用,甚至开发虚实机应用也要用到电脑。

手机游戏玩家数量已经超过电脑游戏玩家数量,但是电脑游戏领域的产值依旧比手机游戏领域的产值高。

虚实机的出现,在玩游戏、网上购物等多个方面能够给用户更好的体验,要是用户有一台电脑和一部虚实机,恐怕用户更愿意选择使用虚实机。

这种情况下,电脑销量必然会继续下跌,电脑厂商们根本无力改变。

与电脑厂商们的烦躁相比,手机厂商们对于虚实机的出现,只是稍微有点担心。

智能手机取代功能机已成定局。

虚实机上市一周多时间后,国家电信部门发布27年新机入网报告。

报告中显示,27年未来手机入网319亿部,飞猫手机入网8770万部,绿洲手机入网6910万部,紫罗兰手机入网6590万部,聆手机入网音5830万部,万代手机入网5380万部,天行手机入网3520万部,其他品牌手机入网2370万部。

总计713亿部,需要注意的是,这713亿部手机都是智能手机,加上功能机入网量,总计达到776亿部,功能机只有6000万部出头,基本上已经可以忽略掉。