游戏竞技时代

第199章

第199章

第二天中午12点,《洪荒:龙汉初劫》官网又公布一条消息:《洪荒:龙汉初劫》公测24小时,累积登陆游戏人数1561万,付费玩家数量突破1000万!

这又是网游领域的两个新记录,游戏行业从业者们根据《洪荒:龙汉初劫》在线人数能够猜测到《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量会超过1000万,没想到单单是付费玩家数量就超过1000万。

按照星火游戏公布的时间收费方案,包月100元,包季270元,包半年500首发

这个收费方案要比其他时间收费游戏高一点,不过没有高出太多,在玩家们承受范围之内,毕竟游戏质量更高了,还有“九州玩家同服千万玩家在线”这一个让人无法想象的境界。

只要简单算一下,一千万付费玩家,就这么一天时间,星火游戏至少在《洪荒:龙汉初劫》上收入10亿,就算是那些购买式收费的游戏也比不过。

整个游戏行业不知道有多少游戏公司在为年营收突破1亿而努力,年营收过10亿的游戏公司又有多少,星火游戏却在一款游戏上轻轻松松一天时间收入10亿

都知道星火游戏在《洪荒:龙汉初劫》上投入很多,肯定是100亿,六年多时间,每一年需要需要15亿以上的投入。

之前有人猜测星火游戏要花费几年时间才能够将《洪荒:龙汉初劫》的成本收回来,也有人猜测可能《洪荒:龙汉初劫》无法收回成本。

谁都没有想到,可能只需要一年时间,《洪荒:龙汉初劫》就能将开发成本收回来。

突然间,有运营或者正在开发大型多人角色扮演游戏的游戏公司的老板和员工们沉默了,他们想到一个非常可怕的事情。

那么多玩家都去玩《洪荒:龙汉初劫》了,而且这还是在电脑性能限制下出现的结果,随着时间流逝电脑性能逐渐提高,可能《洪荒:龙汉初劫》会吸引更多的玩家。

那他们的游戏该怎么办?

在星火游戏公布《洪荒:龙汉初劫》公测24小时数据没多久,银河游戏内部开了一个高层会议,会议结束后,银河游戏正式立项一款新网游,每年将会在这款游戏上投入至少五亿资金,预计开发时间为三年。

在银河游戏之前,《洪荒:龙汉初劫》公测当天,了解到《洪荒:龙汉初劫》一些数据后,巅峰游戏立即定下新项目,一款介于大型和超大型之间的网游,预计一服可容纳至少三十万玩家,游戏开发时间和成本和银河游戏的项目差不多。

作为网游领域第二大游戏公司的银河游戏和第三大游戏公司的巅峰游戏,在星火游戏之后,以《洪荒:龙汉初劫》为目标,向前迈进。

这其实也是一个没有办法的选择,有《洪荒:龙汉初劫》在前,其他新出的大型多人角色扮演游戏根本没有多少竞争力。

其他游戏公司若是还有大型多人角色扮演游戏开发项目,那只能以《洪荒:龙汉初劫》作为目标,尽可能的提升一服可容纳玩家数量。

巅峰游戏这边更是得到来自星火游戏的确切消息,在《洪荒:龙汉初劫》之后,星火游戏将会陆续立项至少两款“九州同服千万玩家在线”的超大型网游。

今后“九州同服千万玩家在线”可能会成为网游的标配,而有能力开发这样的超大型网游的公司却很少很少,以巅峰游戏都无法承受一年二十亿资金的投入。

所以银河游戏和巅峰游戏两家公司基本上都做出决定,在新网游时代还没有完全到来的时候,尽可能向这个方向靠近,至于其它网游开发商是生是死,与他们无关。

星火游戏,自从《洪荒:龙汉初劫》公测,星火游戏第十一开发部的员工们几乎24小时没有休息,坚守在自己岗位前。

当24小时数据出炉后,他们都松了一口气,之后便陷入狂欢中。

为了开发《洪荒:龙汉初劫》,他们身上有着太多太多的压力,《洪荒:龙汉初劫》是第一款“九州玩家同服千万玩家在线”的超大型网游,游戏开发成本超过100亿。

就是这样一款游戏,也是他们的孩子,六年多时间一点点看着它长大,他们害怕看到孩子夭折。

索成功了,这是属于他们的荣耀,也会获得大笔的奖金。

第312章 面临洗牌

“史上最强网游!《洪荒:龙汉初劫》公测24小时创造多项纪录!”

“公测24小时,最高同时在线人数438万!累积登陆游戏人数1561万!付费玩家数量突破1000万!这就是《洪荒:龙汉初劫》!”

“单款游戏24小时营收过十亿!星火游戏游戏行业第一位置稳如泰山!”

“《洪荒:龙汉初劫》公测24小时创作多项新纪录!游戏新时代开启?”

在以星火科技为主导力量的宣传下,《洪荒:龙汉初劫》公测24小时的成绩已经传遍九州,被更多的人所知。

非玩家群体对“423万、1561万、1000万”这样的人数数据不在意,但是他们不能不在意《洪荒:龙汉初劫》公测24小时营收超过十亿,整个华夏国又有几家公司能够做到这一点?

互联网上,一些不玩电子游戏的网友们纷纷对《洪荒:龙汉初劫》这款游戏评论:

“太不可思议了,游戏居然能够这么赚钱。”

“好似穿越到异世界?这还是游戏吗?”

“我感觉自己好像脱离这个时代,已经不知道这个时代的变化。”

对于这些评论,《洪荒:龙汉初劫》的玩家们纷纷表示这是正常操作,正是因为《洪荒:龙汉初劫》游戏本身的一系列奇迹,才能够在公测后创造更多的奇迹。

有玩家说:“我相信《洪荒:龙汉初劫》绝对会成为玩家数量最多的游戏。”

也有玩家说:“星火游戏投入上百亿开发出《洪荒:龙汉初劫》这么一款划时代的游戏,我们愿意支持。”

还有玩家说:“以前我从来没有想过会沉迷在电子游戏中,现在,《洪荒:龙汉初劫》做到了。”

玩家们几乎是将自己能够找到的所有的形容词来夸赞《洪荒:龙汉初劫》,即便是其他网游的忠实老玩家,也因为《洪荒:龙汉初劫》放弃自己坚守好几年的阵地。

游戏行业从业者们已经不需要再等待接下来《洪荒:龙汉初劫》的数据,单单是游戏公测第二天公布出来的三个数据就让游戏行业禁声。

特别是最后一个付费玩家数量,前两个数据无所谓,人数多很正常,很多玩家都会被游戏宣传吸引体验游戏。

但是第一天就产生的超过1000万付费玩家足以表明《洪荒:龙汉初劫》已经大获成功,《洪荒:龙汉初劫》凭借自身的质量将玩家留下来了。

这还只是《洪荒:龙汉初劫》公测的第一天,接下来肯定还会有玩家涌进游戏,只不过没有第一天那么多,但是日积月累之下也将是一个非常可观的数字,起码也要在现在数据的基础上翻倍。

不少游戏行业从业者已经没有时间去关注《洪荒:龙汉初劫》公测,他们的游戏公司或是在运营相同类型的网游,又或者正在开发相同类型的网游。

然而现在在《洪荒:龙汉初劫》的竞争下,同类型网游在线人数暴跌。

有游戏公司以为自家网游在线人数在《洪荒:龙汉初劫》公测那一天会暴跌,第二天应该会恢复一些,这种情况在不少大火的网游公测时都出现过。