游戏竞技时代

第141章

第141章

谁都知道未来人工智能很重要,但是现在这种没有收益的情况下,谁也不愿意投入太多的资金。

突然出现星火公司这么一家愿意往人工智能领域投入资金的企业,愿意投奔过来的人工智能领域的人才可不少。

研究人工智能短时间内无法带来收益,面对星火公司加码人工智能领域,到处挖人,到处寻找合作,将星火公司视为竞争对手的银狐科技还有对人工智能领域研究“最深”的蓝微公司都没有做出多少动作。

华夏国不缺人,也不缺人才,员工被星火公司挖走了,自然会有新人补上空缺,只要自己公司研究人工智能的顶梁柱不走就可以,几家公司看着星火公司的动作,也稍微向人工领域又多投入一笔资金。

不重视也不忽视,主要还是向股东“卖概念”。

第222章 星火研究院

因为星火公司的动作,“人工智能”这个概念又被某些人炒作起来,不过这和星火公司没有多少关联,星火公司才刚刚开始对“人工智能”进行研究,连杨旭也半参与到对“人工智能”的研究中。

当杨旭给员工们点出一个研究“人工智能”的方向时,才加入星火公司们多久的员工们赫然发现老板也懂技术,没想到杨旭居然还是一个技术型老板。

在华夏国,技术型老板是比较少见的,一般情况下老板主要是管理公司,技术型老板虽然少见,但有名气的不少,比如未来公司的创始人方骄,他就是一个技术型老板,带领开发团队研究出多款产品,带领未来公司崛起。

技术型老板对一个公司来说有可能是好事,也有可能是坏事,就看这位技术型老板是否有管理天赋了,有管理天赋可以顺便管理一下公司,若是没有管理天赋还去管理公司,那公司可能会一团乱,就算有产品也难以让公司发展下去。

杨旭有点管理能力,也有一些研究能力,但是杨旭没有在这两个方面投入太多,在公司管理和研究新技术方向都是把握大方向,只对开发游戏上投入更多精力。

星火公司研究人工智能的事情被外界注意到,却没有注意到星火公司在研究人工智能的同时开始研究另一项技术虚拟现实技术。

杨旭没想着直接定下一个平行世界网游小说中那种太科幻的虚拟现实技术,而是先定下两个相对容易实现的目标:

第一个是平行世界已经达到的目标,通过头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

第二个目标更高一点,即在第一个目标的基础上,人能够用自己的“意识”去控制头戴式显示设备中显示的游戏角色。

第一个目标比较普通,容易实现,但是达不到虚拟现实游戏的要求,不是杨旭所需要的,第二个目标勉强达到杨旭的要求,但是开发难度更大,有成功的可能性,却无法知道什么时候能够开发完成,毕竟平行世界都出现用“意识”操控无人机、车辆等机械的技术。

杨旭没有管那么多,先投入一些资金进行研发,若是真的开发出来,星火游戏可以利用相关技术开发更高级的游戏,现在技术都没有,想那么多也没有多少用,反正洪荒:龙汉初劫拿出九州玩家同服千万玩家同时在线这两点,也也只是一款普通的网游。

第一款洪荒网游用不到,或许以后的洪荒网游就能够用到新技术,这正是杨旭想要的。

介于对研究各种新技术的需求,星火公司正在筹建星火研究院,成立后会将人工智能实验室、虚拟现实实验室等研究高新技术的实验室放到星火研究院中。

人工智能话题的热度来得快去得也快,还没有浪淘沙公司第四轮融资持久,就在人工智能话题热度差不多褪去的时候,浪淘沙公司的第四轮融资也差不多完成,为此浪淘沙公司召开一个发布会,将第四轮融资的情况说出来,算是为浪淘沙商城进行宣传。

融资512亿,融资结束后估值256亿,两个数字让与会人员惊叹,互联网行业不愧是新的财富之地。

互联网行业第一轮爆发是门户网站崛起,门户网站掌控互联网上的新闻资讯,线上流通信息速度比线下更快,一旦突发某个大事,门户网站能够以最快速度放出来,电视、报纸等渠道还要等一段时间才能放出来,这就是门户网站的优势。

门户网站通过广告位获得收入,再加上之后开通的电子邮箱业务,让经营门户网站的互联网公司获得大笔收入,投资者们开好门户网站的未来,一个个门户网站的估值不断提升,最先上市的新联网、九州在线成为最先达到千亿市值的两家互联网公司。

目前互联网行业,除了这两年崛起的星火公司,市值高的互联网公司都是门户网站起家。

门户网站崛起是互联网行业第一轮爆发,星火公司崛起则是互联网行业第二轮爆发,实际上互联网行业第二轮爆发中也有其他互联网公司崛起,估值达到几亿、几十亿的不好,但是星火公司的光芒太璀璨,将其他星光都遮掩住。

互联网行业第三轮爆发已经到来,浪淘沙公司就是256亿估值就是第三轮爆发的起始点,很快就会出现一批新的几亿、几十亿估值的互联网公司,也有可能出现过百亿估值的独角兽公司。

“256亿”和“512亿”两个数字通过媒体之口传遍全国,民众只是对互联网创造财富的速度惊叹一下,电商领域一众公司的高层们却是满脸苦涩,这可是五十亿资金呀,其他电商公司手中的资金加在一起都达不到这个数字,这让他们如何去对抗浪淘沙。

要是其他电商公司联合起来还有抵挡浪淘沙的实力,但是其他电商公司能联合起来吗?不少电商公司都是互为竞争对手,不但经营区域在同一个大州,连售卖的商品都是同一个种类。

浪淘沙公司刚刚结束第四轮融资,员工们脸上满是笑容,张烨脸上却满是苦恼,他在为浪淘沙公司物流业务展开苦恼。

五十亿资金看起来很多,真要是用起来根本不经花,浪淘沙公司即将展开的物流业务短期内需要用到几十亿资金,长远一点需要用到数百亿资金。

目前来说对浪淘沙公司最适合的方法是在九州各收购一家中小型物流公司,合并成一家全国范围的中大型物流公司,在这个基础上,浪淘沙公司再对物流业务进行扩充,还有购买货运飞机,进行州内、州际快速运输。

但这些都需要前,手中五十亿资金还需要张烨精打细算花着,要撑到下一轮融资,预计第五轮融资结束后,浪淘沙公司就要上市了。

小说世界没有独角兽公司的说法,仅仅是作者用现实世界的语言对小说世界的描述,小说中还有很多类似的话语,请勿深究

第223章 网游元年

有人说15年是电子游戏新纪元,也有人说15年是网游元年,距离15年结束只剩下两个多月时间,人们回顾之前大半年时间游戏行业发生的事情,赫然发现星火游戏为游戏行业带来太多太多的改变。

15年初,名义上第一款网游三国杀公测,公测当日就吸引上百万玩家,时至今日活跃用户高达上千万。

在三国杀之后,星火游戏又接连推出红色警戒、星际争霸、热血传奇三款网游,都获得数百万甚至上千万玩家的支持。

在红色警戒、星际争霸公测后,星火游戏和银河游戏更是联手推动电子竞技项目的诞生与发展,希望电子竞技能够成为正式体育项目之一,为此星火游戏和银河游戏在之后的时间里举办多场州级比赛和全国大赛。

由于15年比赛时间比较紧,就算是在第三届全民棋牌游戏大赛期间也有其他大型电竞比赛在进行中。

也因为“电子竞技”的诞生,电子游戏被更多人所接受。

电子游戏发展壮大对游戏行业是好事,但是家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司可就不舒服了。

上半年,三国杀、红色警戒、星际争霸三款游戏上线对家用机游戏和掌机游戏销量产生不少影响,这三款游戏都可以打比赛,尤其是红色警戒和星际争霸还有职业比赛,不知道有多少玩家将成为电竞职业选手当成新的梦想。

这一点家用机游戏和掌机游戏却无法做到,谁都能看出来,家用机游戏玩家和掌机游戏玩家正在快速流逝,或许那些大作系列的销量没有下降多少,但是普通品质或者中等品质的家用机游戏和掌机游戏同比销量都下降不少。

那些玩家都在玩网游或者联机游戏,大作还能拿出时间玩玩,普通品质中等品质的游戏已经无法让他们转移视线,就算一直玩网游,他们也能够承受。

当然,并不是所有的玩家都喜欢玩重竞技的网游,红色警戒和星际争霸都是重竞技轻娱乐,大半玩家还是喜欢冒险类游戏,所以他们继续玩家用机、掌机的过关游戏,直到热血传奇公测。

作为大型多人在线角色扮演游戏,热血传奇的游戏类型吸引相当多一部分的家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,反而吸引的三国杀、红色警戒、星际争霸这三款游戏的玩家比较少。

热血传奇六月下旬公测,到了十月份,将近四个月时间过去,热血传奇注册用户数量破2000万,周活跃玩家刚刚突破1000万。

热血传奇这么多活跃玩家哪来的?一部分是原本的电脑游戏玩家,更多的却是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,他们都被热血传奇吸引过来。