游戏竞技时代

第119章

第119章

玩家玩单机游戏通关一次两次就会放下,再去购买新的单机游戏玩,而网游可以玩很长时间,少则几个月,多则几年,一款网游几乎相当于几款单机游戏。

网游采用时间收费模式,给有开发网游想法和正在开发网游的游戏公司带来许多想法,目前网游的三种收费模式给其他游戏公司带来更多的思考,好为自家的网游选择一个最合适的收费模式。

6月22号,星火游戏再一次因为《热血传奇》对外发出公告。

“在《热血传奇》内测时,我们发现《热血传奇》一点缺陷,《热血传奇》的地图不够大,内测开始,众多玩家一起进入游戏,导致新手村人满为患,玩家们都打不到怪。

针对这一缺陷,经过我们认真思考,最终拿出一个比较合适的解决方案,游戏公测的第一天,我们会将每一个区再细分为10个小区,玩家可以选择这个大区任意一个小区登陆,等到公测24小时后,游戏会进行一次短时间维护,取消掉大区的小区划分。”

这一次星火游戏发布的公告,对还要在公测是进入游戏的内测玩家们来说绝对是一个惊喜,当初《热血传奇》内测开始时发生的事情,可是内测玩家们记忆深刻,新手村内人挤人,十几个玩家抢一个怪,最终艰难的出了新手村。

为了在公测后尽快离开新手村,内测玩家们制定各种行动计划,比如第一时间进入游戏,进入游戏后不要管其他事情,赶紧接任务打怪升级,在新手村变得拥挤之前离开新手村……

现在,随着星火游戏发出公告,内测玩家们发现自己的计划白准备了,不过这样更好,不需要费劲心思去抢怪了。

玩家们纷纷给星火游戏发布的公告点赞,称星火游戏是最在意玩家的游戏公司。

对于星火游戏发布的新公告,大多数游戏公司没有多少感觉,倒是银河游戏、巅峰游戏等正在开发或者计划开发大型多人在线角色扮演游戏的游戏公司来说,这绝对是一个非常值得参考的方案,《热血传奇》遇到的事情,他们开发的游戏在上线后很大可能也会遇到类似的事情。

除非其他游戏公司开发的大型多人在线角色扮演游戏上线后直接扑街,没有人玩,也就没有必要想那些东西了。

具体情况还要等《热血传奇》公测,各大游戏公司会认真向星火游戏学习,在互联网行业,星火公司已经成为众多互联网公司学习的对象,在游戏行业电脑游戏领域,星火游戏也成为众多游戏公司学习的对象。

连银河游戏都放下身子向星火游戏学习,其他游戏公司自然要紧紧跟上。

实际上最开始星火游戏第二开发部针对游戏内测开始发生的事情是另一种解决方法,他们准备在游戏公测开始后,以十分钟为单位,每个区先放出200个登陆名额,十分钟后,再放出200个登陆名额,连续十次后,2000个登陆名额全部放出。

不过这种方法很快就被杨旭驳回了,这种方法看起来很好,但对于玩家们来说是不公平的,许多玩家都想要第一时间登陆游戏快速升级,这样一个区登陆名额分批放出,那一个区的玩家进入游戏的时间有早有晚,玩家等级拉开一些,晚进入的玩家肯定会抱怨。

并且也有可能出现需要增加数倍于原定数量的大区,一些玩家为了第一时间进入游戏,可能会放弃原本想要进入的区,转而进入其他区中,星火游戏为了满足玩家,只能不停的增加区。

杨旭根据平行世界的《地下城勇士》、《剑灵》等游戏,想到公告中提到的方案,一个地图无法满足玩家,那就多来几个相同的地图,玩家可以在相同的地图中任意切换。

考虑到《热血传奇》那规模达到数百人的行会战,分小区的方案只在第一天进行,第一天结束就会取消小分区,24小时时间里,足够玩家之间等级拉开距离,会进入到不同的地图中打怪。

这样也就没有必要继续分小区,取消小分区,可以将一个区的玩家击中到一个《热血传奇》游戏世界中,人多才热闹。

另外《热血传奇》公测和内测有一些不同的地方,比如对游戏地图的微修改,对武器装备的修改,还有新增的跨服战之类,能够给内测玩家们带来很多新内容,不会轻易感觉到腻味。

第186章 增加服务器!

终于,《热血传奇》公测了!

没有提前开服,6月23号中午12点整,代表进入游戏的按钮亮了起来,早已经等候在电脑前的玩家们纷纷冲向那个他们期待已久的《热血传奇》游戏世界。

某《天天》语音群中,弄清风在群内不停的喊道:“开服了,开服了,大家都快点进游戏,按照之前的划分,各组进入各自选定好的大区,大区内十个小区随便选,等明天小分区就取消了。”

作为内测阶段中州大区第一公会,“天下第一”的影响力不小,经过弄清风大规模招兵买马,如今“天下第一”成员数量早已经突破一千。

在公测前,弄清风就将事情定好,将所有成员以50人分成一个组,每个组有十个左右的内测玩家,其他都是非内测玩家,一个组进入一个区,向着该区第一行会宝座迈进。

为了方便各组的行会起名,弄清风特地将公会名字从“天下第一”改为“天下”,弄清风亲自带领第一组进入中州一区,那一组建立的行会名字就是“天下第一”,第二组建立的行会名字就是“天下第二”,依此类推,共同组成《热血传奇》最大的公会。

不单单是属于“天下”的语音群,其他《热血传奇》玩家建立的普通群和语音群中,“老大”们纷纷呼喊着“小弟”们进入游戏,此时不进更待何时?!

“接任务,快接任务,我们去打怪,再等一下人就多了,打怪就费劲了。”

“果然比内测时好很多,内测刚开始时根本抢不到怪。”

“咦!居然爆了一个装备,虽然只是一个白板,不过还是先用着吧。”

《热血传奇》在线人数暴涨,仅仅几分钟时间,中州20个大区直接爆满,星火游戏急忙为中州增加十组服务器新增十个大区。

《热血传奇》公测日是周末,上线时间还是中州的中午,九州180个大区,每州20个大区,中州20个大区最先爆满是必然的事情,连中州对面的荆州,20个大区中已经有三分之一大区爆满,其他大区最少也要七百玩家在线。

“增加服务器!增加服务器!增加服务器!”这是《热血传奇》后台最多一句话。

为了应对不断涌进游戏的玩家,星火游戏不断给《热血传奇》增加服务器开设新区,还好《热血传奇》火爆的情况早已经预测到,星火游戏在公测前就准备好足够多的服务器,24小时内完全可以承受300万玩家同时在线。

杨旭没有坐镇星火游戏,而是在自己的办公室中登陆《热血传奇》和弄清风一起在中州一区奋战。

一边做任务打怪,杨旭一边将平行世界的《热血传奇》和现实世界星火游戏开发的《热血传奇》做对比,最简单的两点,现实世界的《热血传奇》画质更好,服务器也是用目前市面上最好的服务器,给玩家更好的游戏体验。

平行世界的《热血传奇》,公测几年时间里算是最火的游戏,最高同时在线人数距离一百万已经没有多远,活跃玩家数量数百万。

但后来平行世界的《热血传奇》崩了,外挂,私服,时间收费改为道具收费,再加上各种画质更好的新游推出,《热血传奇》活跃人数不断减少。

不过《热血传奇》太经典了,同类型游戏中也就《魔兽世界》能够与之相比(仅限国内),以至于《热血传奇》的身影从来没有在游戏行业中消失过,各种类传奇游戏数不胜数,也有新老玩家不断被吸引过来。

现实世界,《热血传奇》在杨旭掌控下,画质变得更好,游戏更加完善,再加上互联网最大最多的宣传渠道,《热血传奇》在玩家群体中造成巨大影响力,刚公测就吸引众多玩家,很大可能在公测24小时时间里就能创下一百万以上的同时在线人数。

能不能打破《三国杀》的记录未可知,《三国杀》上线第一天,总计273万用户登陆游戏,最高在线人数121万,《三国杀》的用户群体更大,但《热血传奇》内测阶段也吸引众多玩家。

再加上新一轮互联网建设范围对游戏在线人数有很大影响,《三国杀》是一月初上线,《热血传奇》是六月下旬上线,新一轮互联网建设已经进入到最后阶段,宽带用户大大增加。

打破《三国杀》上线第一天的记录还有可能,但超越《三国杀》现在的数据基本上没有可能,《三国杀》可是全年龄段都可以玩的游戏,《热血传奇》只能16岁以上人群才可以玩,《三国杀》日活跃人数早已经破千万,《热血传奇》日活跃人数想要破千万可能太小太小。

无法追上《三国杀》不要紧,杨旭对超越平行世界的《热血传奇》信心十足,两者之间有着不小的差距。

《热血传奇》公测,整个游戏行业都在关注,更确切的说,随着星火游戏崛起,星火游戏每一次推出新游戏,都引起游戏行业的关注,《热血传奇》早在内测时就被关注,现在公测了,关注程度更高,时间收费模式是关注的重点。

要是把时间收费模式换到《三国杀》上,只以一千万月活跃玩家,月费60块计算,星火游戏一年就能创造72亿收入,游戏行业哪一款游戏一年时间里能创造如此高的收益?根本没有。

看着《星火游戏平台》上不断上涨的《热血传奇》在线人数,恐怕不少人都会在心中默默计算一下星火游戏会在《热血传奇》获得多少收入,这可真是一笔四大巨头之外的游戏公司都无法想象的巨大数字。

巅峰游戏办公地点,冯嘉良、林超、王新勇三人也在关注着《热血传奇》,看着《热血传奇》不断上涨的在线人数,他们联想到自己曾在开发的《江湖》,不需要达到《热血传奇》那样高的成绩,只要有《热血传奇》的几分之一,对巅峰游戏就是一个最好的开始。