游戏竞技时代

第72章

第72章

杨旭坐在旁边看了一会少年少女的对战后转而去浏览《银河游戏平台》,两个多月时时间过去,与最初版相比,《银河游戏平台》已经有很大不同,什么评价系统、n tán系统、排行榜系统等等银河游戏认为《星火游戏平台》上好用的功能都加到《银河游戏平台》上。

可以说现在的《银河游戏平台》与《星火游戏平台》相比已经没差多少,新增加的功能带给用户更多的体验。

将《银河游戏平台》和《星火游戏平台》最新数据对比一下

从《银河游戏平台》上线到现在的两个多月时间里,《银河游戏平台》周活跃用户破140万,游戏总销量1375万份,销售额561亿;

《星火游戏平台》上线时间马上满两个月,周活跃用户破130万,游戏总销量1083万份,销售额294亿。

两个游戏平台上线首日销售额分别是113亿和3418万,属于上线第一天大爆发,之后的日子里销售数据变得平稳,然后随着用户增加,销售数据跟着增加,只有到了能够带动销量的新作上市,销售数据才会突然攀升。

从两份数据可以看出来,虽然《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,但活跃用户数量始终不及《银河游戏平台》,尤其是销售额上差距更大。

《星火游戏平台》是比《银河游戏平台》晚上线两周时间,但造成两个平台产生巨大差距的原因不在于这一点上,而是在于平台上的游戏,《银河游戏平台》初上线就两款大作,两个多月时间里又发售一款大作,九月份又将有一款大作发售。

仅仅是《银河游戏平台》现在的三款大作,其销量比《银河游戏平台》注册用户数量还多,堪称是《银河游戏平台》的三大擎天柱。

《星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,偏偏在游戏上出现非常大的劣势,以至于在两个游戏平台第一轮竞争中被击败。

综合起来,在电脑游戏平台领域,《银河游戏平台》占据60左右的市场份额,《星火游戏平台》则占据40左右的市场份额,不过每上线五款电脑游戏,其中两款会登陆《银河游戏平台》,三款登陆《星火游戏平台》,两个平台都登陆的游戏很少很少。

从具体的销售数据上来看,《银河游戏平台》三款大作销量只有总销量的七分之一,但销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。

剩下三分之二的销售额,其他游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。

《星火游戏平台》上没有大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法《银河游戏平台》的三款大作相比。

基本上新作占据《星火游戏平台》销售额的六成,老款游戏占据销售额的四成,不过因为老款游戏的价格比较低,销量更高,特别是经典游戏合集,已经成为两个游戏平台上销量最高的“游戏”。

两个游戏平台都是一样,平均下来,每个人都购买八款以上的游戏,但因为老款游戏价格低,用户们消费额并不高。

同样也能看出来一点,用户们用在一款老游戏上面的时间远远没有新游戏上面的时间多,特别是《特种兵4》、《三国风云5》这两款联机游戏,有很多玩家在购买这两款游戏后就一直在玩。

而老游戏玩玩就扔下了,随便在游戏n tán上一搜就能找到游戏攻略乃至游戏辅助软件,通关很容易,新游戏的攻略还没有多少,短时间内又没有游戏辅助软件出现,想要通过只能自己摸索前行,这样也能更好体验玩游戏的乐趣。

随着时间的推移,电脑游戏平台的作用以及潜力已经彻底显现出来,两个电脑游戏平台在电脑游戏领域的影响力不断增加,如今新上市的游戏基本上都会选择一家电脑游戏平台,线下同步开始销售,只有很少电脑游戏没有登录电脑游戏平台。

如今两个电脑游戏平台的周活跃人数都是一百多万,即便这其中有很大一部分都是重合的,游戏行业人士互联网行业人士纷纷对电脑游戏平台领域做出猜测

以华夏国的互联网用户基数和电脑游戏玩家基数,未来电脑游戏平台日活跃用户都会突破千万,到时候电脑游戏都不需要在线下销售,直接在线上销售即可,因为几乎所有的电脑游戏玩家都可以成为电脑游戏平台的用户,可以方便在电脑游戏平台下载游戏。

电脑游戏平台,绝对是一个不弱于家用机、掌机的渠道,甚至有一部分专业人士认为电脑游戏的发展前景比家用机游戏和掌机游戏发展前景更大。

这些猜测得到投资者的认可,最明显的特征就是银河游戏股价不断攀升,市值从1500亿已经升至1650亿,要知道银河游戏去年结束时市值只有1300亿多一点,大半年时间过去市值暴增350亿,只要不出现问题,今年里突破1800亿没有问题。

有专业人士推测,等到华夏国新一轮互联网建设结束,银河游戏甚至能够向游戏行业第二大巨头绿洲游戏发起挑战,单独拿出星火游戏上市,星火游戏有很大可能将第四大巨头龙腾游戏取而代之。

第110章 只有全民比赛

八月将尽,星火游戏第络版已经开发完成,仅仅是一款卡牌游戏,开发周期不会太长,《络版的全称就是“三国杀”,没有加其他后缀。水印广告测试  水印广告测试

游戏开发完成不代表能够正式上线公测,需要先进行内部测试,寻找游戏漏洞,只有将绝大多数游戏漏洞都修改掉,游戏才能正式上线公测,否则一个漏洞就有可能将整个游戏毁掉。

星火公司发展到今天,星火科技成为最重要的组成部分,星火游戏次之,不过在杨旭眼中,星火游戏才是最重要的,杨旭想要将更多好玩的游戏带给大家。

杨旭参与到星火游戏开发的每一款游戏,从最初的游戏策划书,到游戏正式开发,再到游戏测试,游戏宣传。

星火游戏目前正在开发中的游戏项目,要是按照杨旭的喜好排个顺序,第一位莫过于《梦幻西游》,第二位则是《热血传奇》,第三位是《穿越火线》,《三国杀》排在五、六位的样子。

从这个游戏排序中就能看出来,杨旭最喜欢的是角色扮演类游戏,射击游戏还是即时战略游戏只能排在第二位,杨旭需要磨练技术的游戏喜好一般,《穿越火线》能够排在前面还是因为《穿越火线》中的生化模式。

而《三国杀》,作为一款卡牌游戏,需要一些技术,但是运气最重要,这种要看运气的游戏,杨旭说不上喜欢不喜欢,没事可以玩玩打发时间,但绝对不会在《三国杀》上浪费太多时间。

不过作为杨旭起家的第一款游戏,杨旭对《三国杀》有着比较深的感情,便亲自担任几天游戏测试员,和第三开发部的员工以及星火游戏专门的游戏测试人员一起对《三国杀》进行测试。

《三国杀》第一批放出来的武将只有18个,对应《三国杀》第一版,等到《三国杀》公测后,用一年时间将第二版新增的8个武将一一放出去。

《三国杀》公测后将采用道具收费,即游戏本体免费,玩家不需要花任何钱就可以玩,接下来由玩家们的心意,可以花钱购买自己喜欢的皮肤,便宜的皮肤只需要十几块钱,贵一点的几十块钱,比较昂贵的需要超过一百块钱,还有特殊的皮肤需要几百块钱才能到手。

当然,皮肤越贵越好看,不买皮肤也不影响游戏,正常情况下《三国杀》的忠实玩家都会或多或少买几款皮肤。

《三国杀》也有会员系统,不过和《穿越火线》的会员不同,而是《王者荣耀》的贵族差不多,玩家通过充值获得点券,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。

玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。

专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。

贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每玩家的贵族等级;贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框;聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。

刚刚开发完成的《三国杀》游戏模式只有两种,一个是娱乐赛,一个是排位赛。

娱乐赛由玩家自己建房,由玩家邀请人加入对局,或者其他人看到玩家建的房自己进来,房主可以将其他玩家踢出房间。

娱乐赛分为身份局和对决局。

即一局游戏中身份不明确或不全明确的对局为身份局,线下《络版的身份局可以由玩家确定人数,4~10人,主公、重臣、反贼、内奸随着人数变动比例也会跟着变动。

对决局比较简单,有1对1、2对2、3对3、4对4四种,玩家身份明确,按照规则击败对方即可,不需要像身份局那般还需要思考其他玩家的身份。

排位赛只有对决局的四种对战方式,没有身份局。

按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止在大师段位,全服大师段位前500人为最强王者。

当《三国杀》出现排位赛的时候,意味着《三国杀》可以举办各种比赛,在杨旭的设想中,以后电子游戏会有两大类比赛,一个是全民比赛,所有玩家都可以参与,一个是职业比赛,只有职业选手才可以参与,但《三国杀》在杨旭看来只能举办全民比赛,无法举办职业比赛。

《三国杀》是卡牌游戏,也可以说是棋牌游戏,卡牌游戏最大的特点就是技术只是实力的一部分,运气才是最重要的,而电子游戏职业比赛,技术才应该是最重要的,就比如说斗地主这样简单的游戏,要是弄出来一个职业比赛来,那纯属是笑话。