游戏竞技时代

第30章

第30章

到8月28号结束,《天天》注册用户已经升至5630万,最高同时在线人数多达538万,日活跃用户更是更加到2560万,收费用户也已突破4400万。

对《天天》来说这已经是一个非常恐怖的数据,但是在杨旭看来这还不够,要知道华夏国互联网用户超过一亿,每天都在以数十万的数字增加,杨旭非常想要看到每个互联网用户都有一个天天号的场景,《天天》还有非常大的潜力。

不过以现在《天天》的用户数量,再想要剧烈增加就非常困难了,需要用掉大笔宣传费用,可能每增加一个用户就需要十块钱以上的宣传费用,星火科技已经无法承受这样的宣传费用。

这时候就有一个非常有意思的选择,就比如银狐《叮叮》上线,那一波大规模宣传中那即时通讯业务用户增加上百万,等到其他即时通讯软件上线,都进行大规模宣传,几乎可以肯定会有更多的互联网用户成为即时通讯业务用户。

到时候就需要《天天》从其他即时通讯软件手中抢夺用户,而且《天天》的优势非常大,随着大家使用《天天》的时间增加,都会习惯使用《天天》。

只要其他即时通讯软件没有增加诸如“群聊”这样的突破性功能,《天天》的忠实用户们已经很难放弃使用习惯的《天天》再去使用另一个陌生的即时通讯软件。

这个时候什么大公司开发的即时通讯软件还是小公司开发的即时通讯软件基本上已经无法影响到用户们对即时通讯软件的选择,哪款即时通讯软件用户多、朋友亲戚同事使用最多的即时通讯软件会成为新用户的参考方向。

29号,中京大学学生的返校日期,当“百亿富翁”杨旭出现在中京大学后,并没有引起多大轰动。

一方面是外界报道杨旭时对个人方面只是进行简单的报道,在没有杨旭允许的情况下,任何媒体都不能详细报道杨旭个人情况,连照片都不能出现。

有些大学生创业后因为公司事物会直接退学,但是杨旭不会,杨旭知道自己还有很多知识要学习,没有退学的想法,反而会在接下来三年大学学习生活中学习更多的知识,这也是杨旭不想要直接暴/露在所有人面前的原因。

若是中京大学的学生们都知道杨旭的面貌,或许杨旭走在校园中就会被人围观,说不定还会有人上前要签名或者请教,当杨旭的成就无限增大后,连中京大学的骄子们也要放下自身的骄傲。

另一方面则是杨旭的班级已经建立天天群聊,甚至杨旭的寝室也有一个群聊,过去几天时间里大家有话都在群聊里说了,现实再见面打个招呼就好。

财富的增加意味着社会地位的增加,不断拉大的社会地位并没有影响到杨旭和同学之间的关系,反而他们更愿意和杨旭说话,和杨旭这位“百亿富翁”打好关系,可以当作人脉,也可以为日后进入杨旭的公司上班做准备。

杨旭同寝室三人,刚刚过去的暑假里王新勇一直在杨旭的公司兼职,两人见面的次数比较多,关系没有生疏。

杨旭和冯嘉良的关系也没有多大变化,冯嘉良是富家子弟,杨旭是新晋的亿万富翁,社会地位没有差太多,有不少能够聊的话题。

倒是林超让杨旭非常看重,暑假里林超居然在玩《侠客行》这款文字网游,还和杨旭说网游非常有潜力,星火游戏应该开发图形网游出来,能够吸引更多的玩家,单单是眼光这一点,杨旭就决定将林超拉进星火游戏。

在学校里,杨旭和老师们一一碰面,老师们都送上祝贺的话语,和蔼可亲的告诉杨旭有什么需要帮助的地方可以随时找他们,杨旭一一应下。

随着开学日期到来,杨旭正式投入到忙碌的学习生活中,徐振海和黎雅楠都是职业经理人,两家公司大部分事物都由他们两人负责,杨旭主要是负责公司发展方向和具体项目的开发,剩下的事情交给两位职业经理人就好。

即时通讯领域的战争已经开启,刚开始星火科技的员工们都有点不自信,毕竟星火科技的对手是银狐科技和其他互联网巨头,而星火科技只是一家成立时间不到两个月的小公司,没想到第一场战斗就取得胜利,星火科技内部彻底稳定下来,对自家公司称霸即时通讯领域已经充满信心。

这个情况下已经不需要杨旭坐镇公司,平时小秘书江雨桐在公司充当杨旭的“眼线”,有什么紧急的事情会立即打电话通知,不算重要的事情可以积攒一下然后送到学校来,杨旭每天也会尽可能抽出时间去公司转一圈。

作为一个玩家一个游戏爱好者,杨旭曾经用掉不少时间来玩游戏,可是现在,时间几乎被公司的事情和学习占用,一天里玩游戏的时间都没有。

“我可是一个玩家呀。”杨旭叹了一口气,继续投入到学习中。

第45章 生态圈(求推荐票!)

八月份已经结束,作为《三国杀》主要玩家群体,学生们已经开学,杨旭和徐振海早已经做过分析,随着学生假期结束,《三国杀》销量将会上涨,星火游戏已经提前将300万份《三国杀》发往九州各地。

不求一个月内300万份全部卖出,杨旭将时间放宽到两个月,两个月内将300万份《三国杀》全部卖出,平均每个月150万份,压力不算大。

回想之前销售情况,5月1号《三国杀》发售,第一天卖出10635份,第一周卖出51602份,整个五月份一共卖出326万份,六月份销量超过300万份。

七月八月学生们放暑假,是《三国杀》销售淡季,原本预测七月份能卖出130万份,八月份能够卖出70万份。

没想到因为星火科技的爆发,作为星火科技的兄弟公司,星火游戏也受到一些关注,再加上星火游戏努力扩大玩家群体,使得《三国杀》销量有效增加,七月份销量足有1472万份,八月份销量也破百万了,足有1056万份。

两个月卖出250万份还多,为星火游戏带来1个亿的收入,毛利润在5000万往上,总销售四个月时间,一共卖出5854万份,都快要达到600万份,总计为星火游戏带来234亿收入。

234亿,这已经是一个非常高的收入,星火科技收入扣除电信公司的分成,和这个收入差不多。

只不过星火科技的成就太耀眼了,已经有多家公司拿出200亿现金或者价值200亿的股份想要并购星火科技,星火科技不对外出售情况下的估值也提升到30亿。

而星火游戏的估值很难超过10亿,能够为星火游戏带来巨大收益的只有《三国杀》,《侠客行》根本没有人注意,其他项目还在开发中,所有外界看不到星火游戏的潜力。

在杨旭看来,星火游戏的潜力不会弱于星火科技。

进入九月份,星火游戏准备投入上千万资金来宣传《三国杀》,这一次宣传的目标依旧是学生群体,主要是在距离学校比较近的游戏商店或者商业广告位打广告。

线上也有宣传,主要是《网址之家》和《天天聊》两个宣传渠道。

如今网址导航领域银狐科技一家独大,占据74的市场份额,《网址之家》因为《网吧管家》在华夏国各地网吧推广开来,使得《网址之家》还保留17的市场份额。

剩下多家网址导航的市场份额加在一起已经不足9,好几家网址导航网站已经下线,剩下几家也在苟延残喘。

在《网址之家》上打广告,算是能够吸引一些注意,最重要的还是《天天聊》,《天天聊》的右下角弹窗绝对是大杀器,要知道《天天聊》有4400万收费用户,每一次《天天聊》弹窗都会吸引用户注意,绝对能够让《三国杀》增加不少玩家。

注意到《天天聊》弹窗广告效果的人可不少,有段时间星火科技的客服电话快要被打爆,都是希望买《天天聊》弹窗广告公司,却没有一个公司成功。

现在乃至以后,《天天聊》弹窗都不会对外开放,杨旭会严控《天天聊》弹窗次数,不能让《天天聊》弹窗泛滥,一旦弹窗泛滥,那时候用户们就不会在意弹窗,看到弹窗会直接关掉,弹窗效果大大减弱。

《三国杀》的宣传已经开始,日销量迅速提升,星火游戏在忙碌《三国杀》事项的同时也在为《星火棋牌游戏大厅》上线做准备,不管其他即时通讯软件是否更新或者上线,《星火棋牌游戏大厅》都会在9月15号之前上线。

《星火棋牌游戏大厅》对星火游戏非常重要,比《三国杀》还重要,《三国杀》卡牌能够卖出一千万份,但很难能够卖出两千万份,线下桌面卡牌游戏和玩法限制《三国杀》的销量。

扑克牌是最简单的卡牌游戏,最关键的是扑克牌玩法多,有复杂的也有简单的,适合所有人群,但是《三国杀》做不到扑克牌这般。

就算以两千万销量计算,《三国杀》能给星火游戏带来8亿的收入,毛利润能过5亿,销售时间在一年以上。

这是不计算以后《三国杀》网游的情况下。

《星火棋牌游戏大厅》依托《天天聊》用户群体,初版只有十款棋牌游戏,但未来会不断增加各种棋牌游戏,以满足大部分用户的需求。

《星火棋牌游戏大厅》月费10块,年费一百块,就算一个月有一千万用户,一个月也能收入一亿,一年收入十亿,最重要的是《星火棋牌游戏大厅》的利润率比《三国杀》高,比其他的制作成卡带的电子游戏也高。

只要《星火棋牌游戏大厅》成为棋牌游戏领域的霸主,随着互联网的发展,未来《星火棋牌游戏大厅》月活跃用户将是以亿为单位的。

创意有,宣传渠道有,星火游戏唯一的问题就是服务器,星火科技为了运营《天天聊》不断购置服务器,星火科技为了运营《星火棋牌游戏大厅》也要准备足够的服务器,两家公司大半资金都要用到购置服务器上。