英雄无敌之纵火者传奇

游戏设定

设定:2个阵营6大种族可选(也可采用英3的3阵营系统,但是阵营越多越不好做)

秩序方:圣堂城,学院城,森林城。

混乱方:炼狱城,墓地城,地牢城。

技能,以英雄无敌5的1.5版本为基础,略加修改。擅长带某种兵的会稍微加强一些。除了攻防,速度外,有的会增加一些伤害,有的会增加一些特技。招募这种兵时,成本也会降低。

兵种,以英雄无敌3及5为基础。

游戏方式。英雄永远是英雄,不会自己做战,都是指挥自己的部队进行战斗,部队以兵卡的形式带在身上,遇到战斗时触发。当选择好自己的种族后,进入自己的主城,出生带3张兵卡,一般带2种兵,个别英雄带3种。兵卡可以通过做任务获得,有比较特别的兵卡,对特定的兵有更多的容量。

侦察术,这是个非常重要的技能,唯一一个几乎是所有玩家都选择了的技能,在这个游戏里,因为移动是即时的,只要进入视野范围就可以选择战斗,所有视野范围很重要。

支援,战斗时,可以有后来的帮手来助拳,你的界面会出现,xxx想要帮助你战斗,你选择同意,就可以让那个人进入战斗界面,参与战斗,你们可以2打1,很爽吧,恩,其实也可能变成1打2,哈哈。当然,当你最后一个部队死亡后,即使你的盟友还在战斗,但是你也只能脱离战斗去复活了,复活的时候每个人带一个本族的1级兵,没升级的那种……我们相信,最忠心的永远的最底层的普通大众

带兵的上限根据玩家的军衔决定,一些战役任务以及和敌对阵营的战斗可以获得荣誉,输了没,赢了才有。根据荣誉获得军衔。军衔还决定了每周从系统领的薪水。军衔从最低的小队长到最高的大元帅共14个等级。

最多可以带7张兵卡,就是7只部队,另可以带3张辅助兵卡,可用来存兵,但不能用来战斗,兵可以从主城招募,有限制,并且只能招到前4种,高级的需要到自己或者盟友的城市里面招募。

城市有2种,系统城市,玩家城市,每个人都可以从系统城市招募兵员,但每周有限制,而且不会存兵,第二周更新后只有一周的兵。

玩家城市建设到最完整时可以招募到本族的所有兵种,城市分等级,最高5级,最低1级。城市的等级和城市里能招募到的兵没直接联系。城市里能招募什么兵完全取决于你是否建立了相应的兵站,但是玩家的城市等级却限制了能来这里招募兵员的玩家人数。1级城市能提供20个经过城主许可的人招募军队,城市每升一级可以多提供20个玩家招募军队,5级城市可以提供100人招募军队,如果建立了奇迹,则允许200人在这个城市里招募军队。

城市可以被敌对方的玩家攻占,攻战敌对城市前,进攻方必须向系统提交战书,约定时间才能进行大规模攻防战争,以避免玩家不在线抢空城的事情发生。同阵营不能互相攻击。

士气设定,同族英雄带自己本族的兵时,士气为0,多带一族其他的兵,则本族兵士气降低1,其他族兵士气降低2,多带2族其他的兵,则本族士兵降低2,其他族士兵士气降低3。

士气最高5点,最低5点,5点士气时士兵有25%的几率士气高涨,

luck最高5点,最低5点,决定必杀一击的几率和伤害波动的百分比,luck低经常会打出比较小的伤害。

地图,分为三种,1是大地图,2是据点地图,3是副本地图。

大地图,1.分为阵营地图(为某阵营所有,其他阵营进入会被守卫攻击,)

2.中立地图,在阵营势力的中间,玩家混战地图(占总地图50%以上)

3.新手保护地图,各族主城附近,对立种族不能进入.

英雄平时都在大地图上战斗,移动

到达特殊目标后可以进入据点地图,包括城市,包括矮人宝屋,龙之国等特殊地点,可以选择进入,有些可以选择战斗。

副本地图是特定的系统任务地图,每个玩家都可以进入,但却是在不同的世界里,比如进入系统任务地图,每个人都是自己或组队做任务,其他玩家做同样任务但他们在不同的游戏里。

战斗系统,大部分时候是单人战斗,但是也可以组队战斗,最多5个玩家组队,可以分开战斗,也可以组在一起进入超大战斗地图进行协同战斗,系统默认荣誉最高的玩家是主指挥,主指挥可以手动让位。当主指挥有学习阵法时,可以排列出锥形阵,雁行阵等,否则清一sè横向的一字长蛇阵,就是5个玩家在一边一字排开的阵形。

宝物:玩家拥有的宝物不会掉落,一部分低级宝物可以交易,高级宝物基本是绑定的,一但获得就不能交易。只能自己使用。

金币来源:1。薪水,根据军衔的不同,每个人都有薪水(周薪);2。任务,所有的系统任务都有金币奖励;3。建立城市的城主每周有固定收入。4。野外获得。

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