网游之血龙纵横

139 飘渺的主坦!

主坦的两个人退下来,晨风变成白骨龙快速收割上去,仇恨直线上升。死亡螳螂本身就有输出,仇恨虽然不高,但是他爆发起来输出还是非常不错的。晨风的输出在于爆发高,而死亡螳螂则是平衡,总体来说晨风比死亡螳螂的伤害高,血腥连环击造成的伤害十分变态。

死亡螳螂先抗BOSS,他有暗影斗篷这个技能,完全免疫法术伤害,必要的时候可以使用。他的疾风斗篷可以免疫32%的伤害也不错。所以他抗起来还算是轻松。每次BOSS飞到后面吐息攻击的时候,死亡螳螂都需要冲上去补充位置,免得让背后人的治疗玩家受到伤害,同时他也会转过身让后背受到攻击,这样可以免疫部分伤害。

晨风的仇恨很快就超过了死亡螳螂,接过BOSS的攻击,这回晨风完全没打算避开BOSS的攻击,能用技能就尽量用技能。熊坦的愤怒需要用技能获得,受到伤害增加的愤怒很低,所以晨风想不断用狂暴回复获得生命值恢复只能不断输出。

熊坦的晨风输出能力比起死亡螳螂弱上许多,死亡螳螂也在恢复生命值之后也可以快速接过攻击。晨风可以先存怒气,等到怒气快满的时候,死亡螳螂放慢攻击让晨风接过BOSS,这样抗下去比较流畅。

现在治疗玩家每边6位,其中一位是用牺牲之手的圣骑士和用捍卫的战士,奶骑分担伤害的时候也可以治疗,战士坦可以应付特殊情况,所以这个配合还是很不错的。晨风和死亡螳螂因为没有等级压制的效果,所以不需要用牺牲之手和捍卫都可以抗下来,这样轻松许多。

战斗的节奏不错,治疗的压力缓冲下来。输出速度也因为晨风和死亡螳螂两人而加快。要是这样下去,那么白骨巨龙将会很快进入到下一个阶段。

免疫!

25%的免疫伤害几率出现的频率十分高,基本上4次会出现一次。每次出现之后都能让治疗轻松一下,不需要那么快治疗。显然,晨风这边比起死亡螳螂那边的治疗压力要少很多。最主要的是,晨风可以在攻击的时候用存下来的怒气恢复生命值,这样缓冲会好很多。死亡螳螂则是不能,这样两边治疗的压力就差距很大了。

熊坦虽然不是非常专业的坦克,但是比起客串做坦克的死亡螳螂好很多。晨风感觉做坦克的感觉不错,作为团队的核心,基本上所有人都会因为晨风而改变走位。以前晨风是感觉杀人比较爽,现在感觉做坦克也不错。

“段晨风,准备进入第二阶段了,你去接BOSS。”奶骑准备好了牺牲之手,只要等BOSS进入第二阶段,他就扔给晨风。BOSS的生命值落到80%的时候就会转阶段,不会一直这么挨打下去,每次转阶段都是致命的,一旦倒坦就非常危险。

晨风已经做好准备了,白骨巨龙的生命值落入80%的时候,飞了起来。在飞起的时候地面瞬间冻结成寒冰。晨风马上开启强隐的无敌效果,这个是不用想的,因为他发现自己四个脚已经被冻结了,要是不开无敌,晨风感觉到危险。

不管是出于谨慎还是晨风怕死,这次晨风开启强隐是对了。开启强隐的晨风变成了白骨龙形态,他想都没想马上跑路。在晨风背后的奶骑见晨风跑路,直接开无敌。战士没有无敌直接被冻结成冰条。因为范围不大,在晨风这边就战士被冻结成冰条。

在死亡螳螂那边,死亡螳螂直接飞了起来躲过了冻结,在他身后的奶骑,战士和站得比较近的牧师和萨满都被冻结了起来。近战这边更不用说了,和尚,武狂,帅气的卧底,黄金龙,逐风者天王,疯狂病毒,追逐时间等等近战全部被冻结成冰条。

寒冰风暴!

飞起来的白骨巨龙扇动白骨翅膀,强大的寒风向四周飞起。那些被冻结起来的冰条全被被卷起来向后飞去。

砰……

非常多清脆的玻璃声音后伴随着漫骂声起来,被秒杀了。所有被冻结成冰条的玩家全部变成了碎冰,变成碎冰还不算,这些冰块会溅射伤害,周围的玩家受到2000点冰霜伤害。在瞬间死伤惨重,同时每个人都几乎残血。

“草,秒杀,贱人风,战复老衲!”和尚顿时骂了句,他可不想跑尸,想要晨风战复他,那是不可能的。谁叫他不像奥特莱斯那般躲起来。像是离蛇这样的近战,感觉情况不对马上开启暗影斗篷,不然他也死了。黄金龙想开无敌,但是被冻结之后已经不能再开了。

“灭团大招啊!”白骨巨龙飞起来竟然是一个灭团大招,谁都想不到。现在死了这么多人,不可能再杀了,看能不能拖延时间,等其他人跑尸过来。

“Fuck!这BOSS不是人杀的!”奥特莱斯也骂人了,一下子死了20位玩家,近一半人倒下,可以想象多么悲剧。

王小蝶吃到不少碎冰伤害,不过有冰蝶之心死不了,但是她刚才疯狂输出,现在魔法值已经空了下来,变成人形的晨风给她上了一个激活,帮她恢复魔法值。然后晨风变回了熊坦继续去吸引白骨巨龙,现在死伤惨重,晨风不去吸引BOSS怕是没人了。

“仇恨好像不在我身上……”

晨风疑惑了一下,刚才开了无底幸存下来的奶骑马上道:“换阶段,仇恨重置了,快速拉BOSS然后跑来跑去拖时间,等其他人跑尸体。这野外BOSS果然比副本BOSS厉害多了……”

“草,在空中我怎么拉仇恨……”晨风死的心都有了,他是坦克啊,不会飞啊。BOSS飞在空中开始收割人头,晨风这个熊感觉压力很大。

“开大招啊!”黑暗蝙蝠马上骂人了。死亡螳螂已经快抗不过来了,这个BOSS已经杀了3个法系,现在团队人数快速下降,如果死亡螳螂倒下,情况更惨了。

“开大了就我死了!”晨风要是开了时空穿梭,怕是他们出手死的就是晨风了,“你死好过我死!等你们多死几个我再开……”

“我保证你的安全,谁敢动你我杀他。”黑暗蝙蝠看死亡螳螂已经开了第二次暗影斗篷,如果晨风再不出手拉仇恨,死的就是死亡螳螂了。

时空穿梭!

事实上晨风有时空穿梭跟没有一样,因为坑爹的亚魂可以封锁空间,传送道具和空间技能根本无法使用。晨风变成白骨龙开大招之后,连续5个暴击瞬间让仇恨拉了过来。但是晨风落地之后马上变成了熊形态,道:“空中传送攻击技能就一个,这个阶段暂时不要输出……”

如果你们再将仇恨拉过来,晨风真没办法拉仇恨了。空中的白骨巨龙就是法系坦克的天下,应该由斯坦过来拉的。但是斯坦看到刚才死了这么多人,还没打算站出来,等看清楚BOSS这个阶段的技能再说。

—2513

—4882

“非常痛,治疗,治疗……”晨风是背对着BOSS吃伤害,可是还吃到这么高的伤害,这可是没有的等级辗压的,要是有等级辗压可不是这个伤害了。晨风真感觉抗不下来了,这个BOSS飞到天上之后爆发力高的吓人。

圣疗术!

残血的晨风马上被加了大半生命值,然后格温给晨风一个传送跳到另外一边,这样白骨巨龙想要攻击晨风就必须转到另外一边了。原本晨风和格温是这么想的,但是错了。因为只要主坦离开了仇恨范围,那么BOSS将会随机攻击。

下一刻,刚才给晨风圣疗术的奶骑吃到了BOSS的两次攻击,直接倒下了。

“不能这么传送了,送我上去打BOSS一下。”晨风感觉自己这次卖队友了,格温马*晨风送上去,晨风爆发了一下攻击获得怒气后仇恨再次恢复过来。在快要落到地下的时候,格温将晨风传送下来,免除了丢落伤害。

跑!这个阶段晨风真不敢抗BOSS了,不断跑来跑去躲避BOSS的法术攻击,治疗被奥特莱斯安排在各个位置,只要晨风过来马上仍治疗过去。

“这个阶段怎么打?”黑暗蝙蝠看到晨风那种超强逃生技能发挥出来了,上次他就是这样追着晨风打的,怎么都杀不死。有鲜血魔戒,晨风甚至可能避开一些BOSS的强力大招。

其他人不太了解晨风,感觉这个坦克很飘渺,一头熊像老鼠一样到处跑来跑去,尽可能避开BOSS的攻击。白骨巨龙的攻击有一个特点,那就是越是在冰霜法术的边缘,受到的伤害越低,要是正面吃到法术,伤害高的可怕。如果边缘伤害是1200,那么正面伤害是3600以上。法术是可以避免的,只要你提前出了群体法术的范围就可以避开,但是天空的白骨巨龙吐息太快了,落地就造成伤害,晨风想避都避不了。

—7900

天空中突然出现了一把冰剑,如同闪电一般劈落下来,穿透了晨风的巨熊身体。一个接近8000的伤害出来,晨风就剩下2000多的生命值。

生存本能!

所有伤害降低一半!晨风死的心都有了,一个技能打掉自己8000多的伤害,如果加上等级压制,那不是瞬间秒杀?

免疫!

第二剑下来的时候,所有人都以为晨风必死了,可是在就这个时候出了飘渺的免疫,晨风还没死。晨风的怒气不够60,没办法恢复生命值。在这个时候,晨风马上切换到白骨龙形态,开启白骨龙的饥渴恢复生命值。刚才白骨巨龙BOSS可是被晨风打掉了不少生命值,现在恢复过来瞬间让晨风的生命值灌满了。

原本晨风是可以开无敌技能的,但是如果晨风开了无敌技能,那么死的就是其他人了。暂时来说,晨风还能抗下来。要是连晨风都抗不过来,基本上其他人是必死了。只有传说兽神才能抗BOSS,斯坦根本扛不住这么高的伤害,即使分摊伤害也不太可能。

第三剑劈了下来,第四剑和第五剑劈了下来,晨风还没死。一位神圣牧师已经过来了,她马上给晨风大招,守卫之魂。守卫之魂出来,瞬间就消失了,因为第五剑将晨风劈死,守卫之魂替晨风去死,让晨风恢复了50%的生命值。

即使晨风开启了生存本能,原本应该降低50%的伤害,结果晨风还是吃到5000的伤害。显然这个计算方式不是晨风单纯这么简单的,因为晨风的披风挡了部分伤害,所以里面计算非常复杂。

这个阶段BOSS非常凶猛!晨风这个熊坦跑起来十分飘渺,连续吃了这么多剑还没死,堪称奇迹!