网游之地狱之王

四百三十、新的遗迹

或许阿帕自己并不知道,在金布拉格云长曾经先后被小师弟的【阿德里亚的毁灭之角】和霸三的【德塞利斯的白骨之墙】压倒在地,这也一直是杨修口中“你云长哥哥曾经先被一把武器推倒又被一件衣服推倒、被lunjian了一百遍啊一百遍”的荤段子的真实来历,

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当然,杨修免不了在绘声绘色地向阿帕讲解当时有多么令人血脉贲张时被一记大火球轰得外焦里嫩。

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故事是扯淡,但却是游戏真实性的体现,这种武器使用隐藏重量判定恰恰是拟真游戏区别于传统游戏最重要的一点————使用武器的真实性,实际上之前杨修在为自己选择了一把火枪作为武器的时候就已经知道,《遗迹》里的游戏已经不再像一些传统网游那样依靠职业、声望等作为武器使用限定对那一部分群体能使用某一类武器进行详细的划分,以前的体制是很不科学的,或者至少是很不真实的,难道一个战士就不能拿着一根法杖么?或者说一个信仰歌者除了琴之外就什么都不能碰了?

显然这样的限定并不合理,

所以就像梅森说的那样,“你拿着一把300磅的大锤子去做你的灵魂修士才是最合适的”,毫无疑问只要拿得动,在《遗迹》里一个法师也可以扛着巨锤,同样如果不嫌抡一棒子就断得稀里哗啦的话,一个战士也可以拿着法杖去敲人,也许一个吟游诗人也可以利用敲打盾牌来进行乐曲的演奏,当然,那效果就自然也和声音一样简陋了。

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因此《遗迹》中的武器使用限制基本上就只有一个等级要求了,其余的就看你拿不拿得动了,或者在机理上适不适合你了,

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这个就更体现“拟真”两个字了比如一个法师穿着一件重逾千斤的重甲后就完全可以呆在里面做炮台,因为身上的金属太多,弱不禁风的他根本走不动了,再比如,之前说过的,金属和皮革对大部分魔法精灵有着天生的钝性,因此不穿布甲的话法师很难聚集起足够的魔法精灵以便释放魔法,

另外一些法术对施法者身上的金属还会出现排斥或屏蔽反应,导致施法成功率下降或效果的大幅衰减,

最明显的就是雷电系法术,金属是导体这个人人都知道,对于雷电系魔法来说,这样的后果就是金属的良导电性会让自己触电,也就是自己用雷电魔法伤了自己,就像拿着根铁棒去拨触了电的人,其后果就是你俩一起被电得跳MichalJackson,虽然类似于【闪电之盾】这种给自己加持的、可以对攻击自己的敌人造成雷电伤害的法术并没有遵循这种导电机制

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————能电到别人难道难道就不会先电了自己吗?

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不过这就是游戏的魅力所在————它说什么就是什么,它什么时候讲道理就什么时候讲道理,它说可以密语不被人听见你就是听不见,它说【闪电之盾】套在自己身上不导电那就不导电,总之恰到好处的真实才是游戏最吸引人的地方,这毫无以为。

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因此这把卖相和属性都是极品的【末日盛宴•地狱勇者之剑】。。。。。。

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。。。。。至少阿帕是铁定拿不溜的了。。。。。。

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当然也只是拿不溜而不是拿不动,也就是说虽然阿帕可以拿起这把【末日盛宴•地狱勇者之剑】,但想蹦跳着挥舞它砍人就是不那么容易的了,其实阿帕还算不错,至少拎得起来,不像一部分人压根就拽不动这玩意,比如杨修刚才把这把大剑从自己的次品【空间同步装置】中拿出来的时候也是用扔的,就是让剑离开【空间同步装置】凭空出现在空气中,然后自己抓紧时间躲开下落的大剑,以防止被砸到脚背,杨修之所以这样做就是因为他压根就拎不动这把半人多长的大剑,如果非要用手拿出来,恐怕杨修也得落下一个“被一把武器推倒一次”的名声了,毫无疑问大盗会把这件事分成八段,找上七个小弟在瓷京城各大交通要道免费宣传的,

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当然,有了前车之鉴的云长这次躲得远远的,故作镇定地在一旁玩坩埚,但杨修发誓他看到云长的手像冠军杯决赛那夜老爵爷弗格森一样正在发抖,

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至于阿帕这个有力量又有智慧的雷霆使者,同样身为布甲法系职业还是要比杨修、云长这两个面货有点男人味的,当然,长卿和教皇甚至包括半城烟沙在内都是一个德行,力量都不高(“谁和他们一个德行?!老娘是女人!!!!要男人味干什么!!!!”半城烟沙咆哮着向作者放出了三根弩箭,作者慌忙逃窜。。。。。),他们想把【末日盛宴•地狱勇者之剑】拿起来简直就是痴人说梦,

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作为一个另类的法系职业,阿帕怎么说也勉强有个400、500力量值,还是能拎动这把大剑的,

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但能拎起来和能耍起来是有本质区别的,想把这把大剑舞得跟风车一样单凭400、500力量值是绝对不可能,怎么地也得像霸三那样高达1000的力量值才行,要是像小师弟这样力量破2000的大蒙古血脉剑圣那就更轻松了,手里拿把它跟拿一牙签也没什么区别,再来两把都面不改色心不跳,所以恐怕如果阿帕拿了这把剑的话会连走道都不利索的,以前那个在boss和敌人面前辗转挪腾,蹦来跳去,一会远攻一会近身作战的雷霆使者恐怕就要变成一个拖着巨剑蹒跚而行的小儿麻痹患者了。

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还得说小师弟是最适合这把剑的人,众人也心里有数,虽然还是有人喜欢,但也不会再去提出什么自己的想法,发挥装备的最大效力么,

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相对于【末日盛宴•地狱勇者之剑】的需求有限,杨修亮出来的下一件装备则让很多人动心了,依旧是武器,武器算是所有装备中最受欢迎的了,毕竟几乎每一个进入游戏的玩家都是带着一颗杀戮的心而来的,别的不说,据非官方统计,玩家在选择神之心物品幻化时,变成一把武器的占到了70%以上,轻松秒杀其它装备的总和。

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不过这件武器却并不是末日领主卡扎菲的产品,而是之前箭在弦手里拿着的那两把银白色、造型精致的漂亮手弩!!!!!!

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由于之前杀过杨修背了pk值,因此箭在弦和他的弟兄们没少掉装备,但箭在弦的小弟还真没啥好货,或者说在杨修来看没什么好货,杨修扫了一圈也就发现箭在弦的【欺诈宝珠】和这两把手弩不错,其余的干脆见都不捡起来看一眼就任由它们静静地躺在灵魂空间中被系统刷新掉了,说起来那些杨修看不上眼的装备其实也大部分都是卓越的,并不是这些装备就真的不好,拿到市面上也是60级左右玩家竞相争抢的热门货,

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可现在看到这些热门货的人是杨修,谁能和杨修这一暴发户比啊??

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这小子穿传说装备都要挑三拣四,恐怕这个游戏中没几个人比他身上的传说装备更多了,所以杨修看了这些装备后觉得不好、甚至和垃圾一样简直太正常了,可这劳苦大众有传说装备的不多啊,有的一身卓越还没穿全呢,要是看到这么多好装备就这么刷新掉了,恐怕气得肺都要咳出来了,杨修这也算得上是《遗迹》中少有的败家子了,

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看看败家子的品味,两把精致的手弩,还真不错,至少卖相上,优雅而又华丽,与其说是武器倒不如说是一对艺术品。

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说是叫手弩,但这两把手弩看起来倒更像是一对做工精美的手枪,实际上单从下半部分的造型来看这就是一对外表华丽得一塌糊涂的银白色手枪,无论是手柄还是扳机都和手枪没什么区别,两对微弯的手柄有点像古式的火铳,线条非常贴合一般人的手形,握起来很舒适,扳机上密布着能够给食指带来舒适感的锉状波纹,枪柄两侧烤蓝上雕刻着漂亮的浮雕图案,看起来像是古希腊神话中表现太阳神向天下挥洒阳光的壁画,画中光芒四射的烈日中太阳神微笑着俯瞰众生,但却带着一丝邪气,微微上扬嘴角,而由于整个枪身都是银白色的,这个浮雕性质的图案看起来还真有些诡异,与其说是太阳神倒不如说是个阴谋家,看起来不是在送阳光的,而是在送终的。

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————歪着嘴角,一脸银光,像极了假装法国皇帝的铁面人,

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向上看就没有手枪的意思了,手枪最核心的部分————枪膛,被一对向两侧延伸开的支架所代替,金属质感的弩弦挂在后座上,紧紧绷直,笔直的弩弦充满了爆炸性的力量,一支寒光闪闪的弩箭蓄势待发,是不是闪过的幽蓝色弧光昭示了这支弩箭上涂满了致人死命的毒素,继续向左,这枚上膛的弩箭旁边是一个三指宽的方盒,很显然应该是手弩的弹匣,一发射出另一发会被机括自动推上弹道,从方盒外形来看这手弩的装弹量还不小,要不然弹匣不能这么宽,容纳个7、8支箭是没什么问题。

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说到这种使用时极其需要技巧、为西方人所喜爱的小型、但却致命的武器,其基础理论依据最早倒是中国人最早提出的,

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————射术!!!!

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这个名字对各位来说想来并不陌生,古有六艺————“礼”、“乐”、“射”、“御”、“书”、“数”,其中“射”就指的是古代最为强大的一种攻击技能,借助外力对敌人进行强大杀伤的一种攻击方式,比起挥舞着大剑、长刀进行攻击,充分利用弓弦张力和弩箭飞行惯性以及尖锐箭头造成的穿刺特性对敌人进行杀伤,

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古代,当时的贵族,如果家中生下男孩,都要向天地四方射出六箭,以示男子所要征服的世界,足见射术在人们心中的地位。

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而很多贵族成年后,即使是手无缚鸡之力的文人,也大都会学上一两手射术,通常都是用来表示自己也是顶天立地的大丈夫了,虽然躯体的孱弱依旧,但以技巧和经验为主的射术无疑给了这些肉体上的“弱者”们极大的信心,弓术和剑术一样,是古人用以寻找自我、追求精神信仰的灵魂所在。

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当然,射术也有其致命的弱点,对于弩的近亲、射术的起源————弓来说,张力在120斤左右的大型弓全部拉开时,有效射程应在50米到70米左右,最远射程更是能达到300米左右,而在50米之前,还没有飞行到全速的弓箭杀伤力是十分有限的,这就限制了射术伤敌时一定要适中,不可过远也不可过近;另外弓箭的瞄准和定位也都是需要弓手根据自身及技巧和经验进行调整才能发挥出相应的战术作用的,虽然可以打出各种精彩的配合或技巧,如抛射等,但却受到外界条件限制极大,稍微有干扰就会让射手们准头大失,综上所述,干脆点说最直接的一点,弓箭手惧怕近身攻击,这也是游戏中对于弓弩类职业技能设定的思路之一,攻击强大、控制高效、体虚血薄,基本是身边有人就麻爪。

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因此酷爱射术的人们自然要对这种在战争中颇有价值的技术进行改进,这就导致了弓箭的变种,弩的产生,

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常规弩的射程较之弓箭要小,但是由于大量依靠机械动力,比起动不动就“膂力、要有百石之力”的弓箭,弩的杀伤力上反而要更优秀一些,毕竟百石之力不是谁都能达到的,再加上拥有比弓箭更完美的瞄准系统,而且弩比弓箭小得多,已于隐藏,因此弩手受到外界干扰相对弓手较小。弩在单兵作战时要优于弓箭,虽然射程不远导致不能使用抛射等技巧,但这恰恰成为了弩更适合于近身搏击的一个优势所在,

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————不像弓箭手那样一旦敌人接近就得想尽办法全力后退以拉开距离给自己提供生存的空间。

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所以在《遗迹》中,很多职业、尤其是敏捷类职业都喜欢配上一把或两把手弩来保证自己的安全,不但是弓箭手们,还有盗贼、一些精修剑术的吟游诗人也都如此,都是作为保命的副手武器而存在的,不过原来的主人箭在弦这样的暗杀者就会直接选择手弩做主武器了,因为暗杀者算是一个半远程职业,用手弩做主武器可以在同匕首不停地切换过程中对敌人造成中程伤害,用手弩做武器再适合不过了。

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正是因为这样这对看起来就不是凡品的手弩自然得到了大家的青睐,甚至连云长这个弱不禁风的法师都多看了几眼,

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云长本来就对外形美好的事物感兴趣,一次不由得多看了两把几乎一模一样的漂亮手弩两眼,云长爱美实际上是出了名的,要不然也不会骚包地把原本绿色的法袍染成红色,要知道衣服染色在《遗迹》中是只有人民币玩家会干的事情,一罐染料的价钱比得上几件极品装备了,当然,这种事还有一个人会干,不你猜错了,真的,你真的猜错了,那个人不是杨修(“妈(和谐)的,啥屎盆子都往我脑袋上扣啊?”杨修郁闷地翻白眼、打滚、擤鼻涕,为什么擤鼻涕?被晓淼从4点开始骚扰到早八点谁能不眼泪长流、鼻涕拉碴我就服了you了。),那个人是

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————诗琪,

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不是一家人不进一家门啊!!!

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当然出于理性考虑,很快一众力量型职业和法系职业就不再张望了,这两把手弩属性再强也不可能强过极其适合自身职业使用的常规装备,至少也要敏捷够高才行吧?不管怎么说手弩的攻击算远程射击,而远程射击伤害是要靠敏捷来提升的,因此如果不是敏捷类职业拿着两把“小手枪”射人跟挠痒痒似的也起不到杀伤敌人的作用,再者说,手弩的主要功效还得是远程被近身后防御所用,因此到最后大盗也懒得看了,他可不想把【泽拉图的优雅之刃】和【龙牙】换掉,当然,这个时候总会有一个幸运儿出现,屋子里还有一个能用这两把手弩、也适合用两把手弩的人那还在那闭目养神,能够表面上看起来无视杨修存在的自然自会有一个热,自然就是杨修的老冤家了

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————魔箭行者半城烟沙!!!!!

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原本还有个老卡,可惜这家伙不知道为啥回国了,这个机会自然也就不能给他留着了,好歹半城烟沙也为动物园出了不少力,虽然来得晚点,但无论从实力还是贡献上,这把手弩给她都无可厚非,杨修也的确欠人家人情,比如连哄带炸弄来的那枚逃跑极品【月女神的定情信物】,所以杨修也没说啥给大伙看了一下属性就直接扔给半城烟沙了,虽然都不打算要了,但这两把手弩的属性还是让众人口水乱喷,

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实际上这两把手弩不但看起来是两把手弩,就是名字也代表的是两把的含义,而名字中的一个词缀也表明枪柄上的图案的确不是太阳神,

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【阴谋裂痕•机械双弩,手弩(传说),单把伤害2941-3211,单把攻击间隔4.5秒,弹夹容量8/8,耐久度800/800,要求等级60。

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敏捷+381,

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耐力+204

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装备:普通远程射击造成倍击的几率提升15%,

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装备:普通远程射击造成要害攻击时伤害倍率在原有基础上提升100%,

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装备:穿刺,普通远程射击中有50%的几率对装备布甲或未装备护甲的敌人造成额外(150%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X20)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减50%,持续10秒,有30%的几率对装备皮甲的敌人造成额外(60%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X10)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减20%,持续5秒,有10%的几率对装备重甲的敌人造成额外(10%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X2)点普通物理攻击伤害,并使其护甲削减15%,普通远程射击击中要害时会使敌人进入刺伤状态,持续20秒,

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刺伤,刺中要害的疼痛令敌人无法忍受,降低敌人50%的移动速度,30%攻击速度,同时敌人在进行攻击时有20%的几率落空,受到攻击时自身闪避几率在原基础上降低40%;

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装备:淬毒,在弩箭上涂满可以致人死命的烈性毒药,每把手弩发射三只弩箭就可以发射一支淬毒弩箭,淬毒弩箭每秒对敌人造成(3321+2%敌人最大生命值)点毒素伤害,同时降低敌人的移动速度40%,攻击速度20%,淬毒弩箭不会产生倍击,但可以产生要害攻击效果,淬毒弩箭击中要害将会对敌人造成额外100%的要害攻击伤害倍率,造成的毒素伤害也将会提高,为原来受到伤害(按照抗性及伤害减免机制计算后敌人受到的实际生命损失值)的300%;

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装备:格挡,瞬发,在敌人的普通物理攻击被自身闪避后可以使用,格挡状态下敌人对自身进行的普通近战物理攻击伤害降低为原来的20%且不能产生倍击,要害攻击伤害倍率降低到原来的20%,敌人对自身进行的普通远程射击伤害降低为原来的30%且不能产生倍击,同时有50%几率被闪避,要害攻击有40%的几率偏斜,降低一个要害等级(原本顶级要害变成次级要害,以此类推,),对于拳套武器攻击的效果降低50%,持续10秒,冷却时间50秒;

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使用:快速装填,瞬发,瞬间装好【生命裂痕•机械双弩】的弹夹,可以选择装填一把或两把,使得【生命裂痕•机械双弩】可以继续使用,弹夹内剩余弩箭数目变为最大,淬毒效果计数不会因为弹夹重新装填而被覆盖,单把装填冷却时间1分钟,两把全部装填冷却时间3分钟。

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PS:射穿他的喉咙!!!!!让他嚎叫!!!!!】

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这两把男女通吃的手弩自然不会被半城烟沙拒绝,红着脸说了一声谢谢,就转到一边摆弄了起来,长卿和大盗相视一笑,若有深意地看了杨修一眼,杨修翻了翻白眼,这俩人竟然还能想一块去,明明就一喝咖啡的和一吃大蒜的嘛?

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当然杨修的收获还不止这么多,还有一个最有价值的东西,而这件东西并不是一件装备,而是,一个比装备还要珍贵的任务物品,一把钥匙!!!!!

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————迷之遗迹钥匙!!!!

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与其说是一把钥匙,倒不如说这是一枚项链或者吊坠什么的,一块造型简单、方方正正的淡褐色水晶状半透明晶体环绕着一圈淡淡的蓝色雾气,这是冰元素魔法能量,触手的冰凉证实了这一点,一串编工精细的金丝细链没入雾气中把整个晶体吊起,淡褐色晶体虽然有色但清澈异常,颇有唐朝诗人元稹(不错,就是那句略显邪恶的“不是花中偏爱菊,此花开尽更无花”的作者,**,**啊,有木有?!)《咏琉璃》中所写的“有色同寒冰,无物隔纤尘”的感觉,

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【奈萨里奥之泪:

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使用:获得遗迹坐标范围,

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使用:进入地狱黑龙墓穴伊尔格拉斯。

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65级团队队长可以使用,人数限制20,级别上限无。使用后绑定。】

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“这个地狱黑龙墓穴伊尔格拉斯在哪啊?”

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大盗摸了摸脑袋,

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“唉,智商是硬伤啊!!!!”

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杨修摇了摇头,大盗出刀,杨修躲过,亮枪,大盗转身,跑到长卿后面,一脸委屈地诉苦,

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“他欺负我人家啊。。。。。。”

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正在喝水的教皇“噗”一口水喷了云长一脸,后者面无表情,抹了一把脸上的水珠,搓起了大火球。。。。。。

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不过云长的目标倒并不是教皇,而是喷水事件的始作俑者、对大盗表示“智商是硬伤”的杨修,实际上云长是一个很讲道理的人,杨修不羞辱大盗大盗就不会出刀,大盗不出刀杨修就不会亮枪,杨修不亮枪大盗就不会因为怕被爆头而躲到长卿背后卖萌,大盗不卖萌教皇就不会喷水。。。。。。所以还是杨修的错,云长会对自己手软吗,显然不会,

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当然实际上这事其实远没有那么复杂,你只要理解为云长不爽就会糊杨修一火球子那就足够了,至于是什么理由,总能找到的。