网游之地狱之王

三百六十三、吉祥归来!!!!

所谓想什么来什么,就在杨修开始怀念吉祥,希望这只拥有丰富战斗经验的灵魂猎犬可以为自己在这场战斗中搭把手、牵制一下眼前这个攻击速度快得吓人的麻烦————“鬼蛇”艾弗拉的时候,杨修的意识中忽然传来一阵剧烈的灵魂波动,这是来自自打吞噬了灵魂领主康斯坦丁•佩德罗的地狱守卫————奥多姆•雷火后就一直在星界休息的吉祥传来的,这是灵魂猎犬和主人之间特有的讯息交流方式,

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吉祥说它现在。。。。。。。。。很痛苦!!!

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在对阵佩德罗的战斗中吸收了地狱守卫奥多姆•雷火的灵魂能量之后,杨修就直接用【星界传送步履】把吉祥送到了星界之中休养,杨修可不敢让虚弱的吉祥回到地狱,比之危机四伏、时刻要担心被其它更强大的生物吞噬的地狱,星界虽然同样充满了各种各样混乱的能量和来自各个位面的或善良、或邪恶的生物

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————他们中有些是这个世界上最致命的生物,

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但由于星界是连通着所有位面交界点,因此星界反倒成了所有位面中最安全的地方,这也算是过犹不及的一个另类解释吧?因为忙于在位面中穿行的恶徒们通常是在另一个位面有更重要的事要做,否则也不会进行成本极高的位面旅行,

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而留在星界的生物通常都是被这里静止的时序所吸引,时序的静止是遏制一切混乱和毁灭的最好方式,换句话说,这些生物大都是些向往宁静的和平主义者,

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当然,这些和平主义者中也不乏《黑暗精灵三部曲》中那只著名的黑豹Guenhwyvar关海法这样的食肉动物,但就像这只漂亮的黑豹一样,这些少数的食肉动物也仅仅是偶尔捕食一些星界牡鹿来填饱肚子而已,并不像地狱生物那样把杀戮当成本能,只是一种生存的本能,如果可能的话,他们也会像潘多拉星球上的纳威人一样在猎杀了一只即将被用来提供食物的生物后,站在对方的尸体前说上一句“sorrybrother(兄弟,对不起)”,

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因此虽然连通着各大位面、可以看到所有位面生物的踪迹,但星界却是所有位面中最安全的地方之一,

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所以杨修把吉祥送到了那片土地,为的就是在这样一个环境中让身体不适的吉祥好好休养、进化,而现在吉祥竟然传来了痛苦的讯息,很显然这不是受到攻击什么的,这种几率几乎为零,而根据杨修多年的网游经验,这是宠物要脱胎换骨了

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————就是所谓的进化!!!!

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在这方面上杨修根本帮不上忙,只能安慰一下吉祥,然后好好想想这个问题;就在杨修开始一边考虑吉祥什么时候能进化完毕、一边左支右绌地抵挡着艾弗拉疯狂的攻击、最大限度避免艾弗拉手中的三叉戟在自己身上造成伤口的时候,吉祥的灵魂讯息又来了,这次吉祥表达的是他已经没事了,自己已经可以为主人战斗了,只不过不过它传来的讯息好像不大一样,不像过去那样,直接表达“修杨该怎么怎么样”,而这次吉祥的讯息中表达的是,“主人,我可以为你战斗,”,也就是说,现在的吉祥和自己在进行灵魂连接通讯时

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————更像人与人的交流。”

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“难道真的进化成人了?”

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杨修敏锐地捕捉到了吉祥的这一变化,不仅有些诧异地想,如果那样的话,现在的吉祥会是什么呢?神仙?妖怪?谢谢,还是恶魔?似乎也只有这一个选择,且不说吉祥本身就是一只恶魔————灵魂猎犬,就是这次进化的源头,灵魂领主康斯坦丁•佩德罗召唤出来的地狱守卫也是一只纯正的改装恶魔,所以吉祥的进化动向不可能有别的变化,就算和过去的差别再大,本质上不脱离恶魔那是一定的,

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“吉祥!!!出来!!!”

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既然已经可以召唤,杨修就没有什么顾忌的了,更何况身处星界的吉祥已经传来了的请战欲望变得越来越强烈,他已经很清楚地感受到自己的主人————修杨现在所面临的窘境,为主人战斗是忠诚的灵魂猎犬、哪怕现在吉祥已经不是灵魂猎犬,而是一个别的什么恶魔,这依旧是它保留下来的美德,

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没有口号、没有效果、甚至没有什么声音,就是一道空间裂隙出现,吉祥踏破虚空,大步走了出来了!!!!

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没错,是大步,这是货真价实的地狱守卫!!!

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无论是雄壮的身躯还是向前生长着的、弯曲的恶魔之角,当然还有那不带任何表情白色的双眸,抑或如钢似铁的、极具金属质感的、淡青色肌肉,就连口鼻处那粘连的皮肤都和之前的奥多姆•雷火一模一样,更不用说皮肤上很明显是被篆刻而成的一道道复杂的符文,当然,杨修还看到了密密麻麻的疤痕,吉祥在星界的时候时不时会传来战斗的讯息,杨修现在终于明白那是吉祥在那个时间静止的位面中无数次的战斗的反馈,伤疤就是最好的证据,

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吉祥似乎洞察到了杨修的想法,随即传递来这样一条讯息:

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“关海法,朋友,训练。”

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太大牌了,竟然看到了所有DND迷心中神宠关海法,这只跟着崔黑子混、没少收拾硬点子的黑豹,还攀上了关系,亦师亦友啊,杨修不禁产生了想让吉祥给自己介绍一下这只漂亮的雌性黑豹的想法(千万不能想歪,切记,千万不能想歪啊,想歪就太让人上火了。。。。),不过还是觉得有些放不下脸,自己怎么能抱宠物的大腿了,只是吉祥马上反馈来了一条讯息,让杨修感到异常尴尬。

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“会有机会的”

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现在看来吉祥还是不具有语言能力,虽然可以用清晰的灵魂讯息表达出和普通人没有太大区别的观点,但也仅限于和杨修之间的交流,不知道这样一个特点会不会在未来给杨修造成什么麻烦,毕竟作为一个人型生物出现,却缺乏和其他人的沟通的话,还是一个很容易出问题的情况,

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和奥多姆•雷火不同的是,吉祥手上的武器是一柄闪着幽暗光芒的巨剑,剑柄上同样镶嵌着一颗面目骇人的骷髅头,

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震撼的出场不禁让在一旁围观的娜迦监工和灰矮人奴隶们下得浑身发抖,纷纷向后退去,这是一个地狱中最强大力量的代表————地狱守卫,是一个真正的战士,是无上力量的象征;当然,实际上严格说来吉祥并不是地狱守卫,这就是吉祥和奥多姆•雷火的另一个不同,他的名字,现在应该用他而不是它了,因为吉祥已经彻底进化为一个直立行走的类人生物了,吉祥的名字是

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————灵魂守卫!!!!

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【蚀魂巨剑:被动效果,凝结地狱最古老的怨念并将之转化成灵魂守卫手中的巨剑,嗜魂巨剑具有直接攻击敌人灵魂的能力,对敌人造成全额的灵魂伤害,并且每一次攻击都会吸收敌人的灵魂能量以供灵魂守卫进行更高阶位进化。】

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这是杨修从吉祥现在的属性界面中得到的唯一有关吉祥手中那柄看起来极具威慑效果的巨剑的讯息,

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被吉祥的出现打了个措手不及的艾弗拉一个不留神就被吉祥闪烁着幽暗光芒的嗜魂巨剑劈中了右肩,吉祥顺势下拉,长剑一直划到到艾弗拉的右胸才止住了去势,看得出来吉祥现在的战斗技巧和战斗经验都得到了质的飞跃,如果说过去和杨修一起在长河流域刷龙精灵声望时的吉祥是六大派的首席弟子的话,那么现在吉祥的战斗素养则完全可以媲美封不平、大嵩阳手这些六大派二流高手了,当然比起这里的岳不群、左冷禅

————也就是嬴政和佩德罗之类的大佬还是有差距,

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吉祥很好地贯彻了杨修的中心思想,缠住他!!!嗜魂巨剑时而伸到艾弗拉扭动的大尾巴下面,时而隔飞他削向杨修的三叉戟,总之并不攻击要害,只是一味地限制艾弗拉的攻势,

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艾弗拉很恼火,他知道继续这样下去自己总会露出空隙让眼前这个小个子施放他那些能把人控制到绝望的精神系魔法,虽然艾弗拉叫不上来杨修灵魂魔法的名字,但他知道,那种紫色的、泛着淡淡雾气的元素绝对不是闹着玩的,从刚才一轮攻击就灭了自己四分之一的势头来看,如果让这个人类防守攻击,自己恐怕坚持不了多久,

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而杨修现在虽然不像刚才那样应付得异常凶险,但想放出一个魔法还是有些困难,

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毕竟艾弗拉离自己太近,即使在吉祥的帮助下自己可以躲开一些致命的攻击,但对自己施法的干扰还是不小的,杨修也急,好在吉祥表现出来的战斗力不错,就连普通攻击每一击都能达到3000——5000的伤害,这自然是灵魂属性攻击伤害的效果,而吉祥的技能也和过去有了较大的变化,如果说过去的吉祥是一个依靠多种法术在战斗中对主人进行强化、对敌人进行限制、纯粹的辅助类召唤物的话,那么现在的吉祥则完全变成了一个真正的战争机器,技能不多、属性强悍,实用而简单。

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第一个技能【蚀魂巨剑】就不用说了,第一个属性就已经强悍到无以附加,普通攻击为灵魂伤害,无视防御抗性的灵魂伤害,

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而第二个属性“每一次攻击都会吸收敌人的灵魂能量以供灵魂守卫进行更高阶位进化”则是这个技能更强大的地方,这要从现在吉祥的基本属性介绍看了,

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吉祥,等级65(exp:0/348933220)灵魂守卫(进化程度0%),HP103450/103450,MP43200/43200,

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没有了过去的“XX阶进化”的字样,取而代之的是一个“进化程度”的描述,等级也变成了65而非60,而且还有经验数值的描述,这说明吉祥是可以不断自主进化的,而且能够自行升级,而非像过去那样随着杨修的等级变化而变化,以前作为灵魂猎犬,吉祥只有固定的几个整十等级,比如杨修到了60级吉祥是60级,而杨修到了65级吉祥还是60级,除非杨修升到了70级,否则及是杨修达到了69级,吉祥依旧是60级,这在很大程度上会造成宠物在一定时间内和主人能力的脱节,

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更重要的是,“XX阶进化”是出现在“灵魂守卫”后面的,也就是说吉祥现在这个职业,或者说身份灵魂守卫是可以升级的,和玩家的转职是一样的,

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只是这第一个技能,就让吉祥有了傲视《遗迹》所有宠物的资本,

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而接下来的一个技能则是灵魂守卫的前身,地狱守卫的特质体现,

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【灵魂体质:被动效果,来自地狱神秘的制作工艺传承至灵魂守卫的躯体上,使得灵魂守卫受到的所有非法则类近战物理攻击伤害降低50%,非法则类远程物理攻击伤害有25%的几率落空、50%的几率制造成50%的伤害,非法则类普通元素魔法攻击伤害降低30%,在此基础上有10%的几率被全额抵抗,15%几率抵抗75%,30%几率抵抗50%,25%几率抵抗25%,20%几率全额承受,受到的所有非法则类限制移动效果降低50%,持续时间减少50%,免疫精神类控制法术,免疫所有要害攻击及倍击伤害。】

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“这个无敌了。。。。”

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本来还对吉祥升级为地狱守卫后才不过103450的血量有些耿耿于怀,现在看到了【灵魂体质】这个技能后杨修就觉得没什么可抱怨的了,这个减伤效果快赶得上一个装备不太好的教廷卫士了,这样一个额外附赠的宠物如果杨修还不满意的话,那么杨修就该去自杀,哦不,是删号,但这实际上倒也不算是变态,毕竟从属性来看,吉祥现在没有抗性、防御以及闪避项,也就是说这些属性都默认为0,所以给吉祥这么一个强大的属性倒也不算过分,毕竟吉祥还有一个致命弱点,

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————不能穿装备。

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【灵魂体质】的数据不但完全体现了文献上记载的地狱守卫的特质,同时还对其进行了升华,比如免疫精神类控制法术就是其一,其余的在抵抗各种伤害的能力上,吉祥的属性也明显要比地狱守卫的完全所有伤害50%减伤要好得多,(统计党们可以算算均方差什么乱七八糟的,小的概率与数理统计常年徘徊在挂科边缘,大致知道这个数据没啥问题就已经够让小的头疼了。)

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抗打击力上已经无可挑剔了,下面就要看地狱守卫的攻击输出能力了,

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输出能力的体现就十分简单了,简单得令人不禁产生无限遐想,到底指的是什么啊?就那么一个孤零零的【蚀魂剑刃:被动效果,普通攻击造成的所有灵魂伤害提高50%。】除此之外甚至没有一个像【灵魂噬咬】那样主动施放的攻击技能,就连过去的那些增强灵魂伤害的辅助法术【邪能智力】都没了,更不用说控制技能、能让人灵魂封闭的【灵魂封锁】了,

杨修不禁揣测是不是将来吉祥进化后是不是还会有别的技能,要么这个【蚀魂剑刃】何必要加上“普通攻击造成的所有灵魂伤害提高100%”这个极具针对性的限定呢?

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不过这个技能依旧很强大,吉祥自身的普通攻击只有2000多一点,这算是很低得了,加上这个【蚀魂剑刃】的加成再加上灵魂伤害属性的强大特点,基本算是及格了,而显然,作为吉祥没有别的伤害爆发技能这个弱点的补偿,现在的吉祥在战斗技巧上有了大幅度的提升,用造成要害攻击的方式来弥补这个缺陷应该是很合理的。

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只是这个【蚀魂剑刃】总归还是说不过去,奇怪的属性,

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吉祥的所有攻击都是灵魂伤害,那么直接把他的攻击提高一倍就完事了,整个额外提高100%的属性是为什么?难道是针对法则技能么?似乎说不通,因为攻击性法则技能并不是战斗的主流,没必要为这么一个小部分额外加上这么一个属性,这不是游戏开发组的风格,他们的主要精力是放在公众类技能上的,

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无暇再深考虑吉祥的问题,现在当务之急是尽快干掉这只看起来和伊戈达拉似乎是双胞胎的大娜迦,说起来,现在在个头上,吉祥还真不输给艾弗拉,几乎差不多高。

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吉祥的出现让艾弗拉再次感受到了死亡的威胁,“鬼蛇”告诉自己,不能再这样下去了,他需要一个机会!!!!