网游之地狱之王

二百七十三、不算强大的强大

即使佩德罗肉身和灵魂的外貌反差极大,即使气质看起来完全不是一个人,即使这个佩德罗的生命值仍旧高达一百七十万,即使。。。。。。。。。。。。。

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其实没什么即使,最直接的原因就是:眼前的英俊、气质出众的男子不但在外表上和刚才那个面目骇人的康斯坦丁•佩德罗不一样,最重要的是实力上不是真正完整的佩德罗,杨修自信有可能与他一战,这个佩德罗已经不是遗迹首领,现在的佩德罗只是一个遗迹精英,【灵魂冲击】的奏效说明了他仍旧会被控制,这就好办,就像在地狱收拾那些实力上其实比自己强大很多的角魔什么的一样。

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实际上这就是杨修二话不说直接开打的原因;

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先下手为强,这个道理谁都懂,继续絮絮叨叨地和敌人讨论他有几个名字、问敌人是谁、或者分析敌人怎么变得这么帅了什么的又有什么用?电影和小说里的经验教训告诉我们,在该抓紧时间战斗时还不停地废话的角色基本就离死不远了。不要说是帅哥,就算是个一丝不挂的美女,杨修也不会忘记了干掉一切拦路boss这个最终目标,杨修对眼前的局势清楚得很,那就是弄死佩德罗!!!!!!!!!

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而控制、拉开距离、攻击、控制、攻击,这就是杨修的战斗思路!!!!!!!

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杨修趁着佩德罗被【灵魂冲击】眩晕的八秒立刻发足狂奔,虽然这次眩晕并没有持续那么久的时间,仅仅5秒后,解除了眩晕状态的佩德罗右手一抬,一个惨绿色的法阵出现在脚下,从上帝视角中看到这个法阵给杨修以一种似曾相识的感觉,

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然而下一秒就有让杨修感到意外的事情发生了,自己的脑海中竟然清楚地反映出了这个法阵技能的名称——

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【怨咒领域:黄泉剑侍将来自冥界的怨灵毒咒作用于己身,使其移动速度提高30%,攻击速度提高15%,提升怨咒领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度20%,攻击速度10%,降低怨咒领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度10%,攻击速度5%,怨咒领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。】

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黄泉剑侍!!!!!!!!!!!!!!!会使用黄泉剑侍的技能,然而佩德罗甚至连把可以称得上是剑的武器都没拿!!!!!!

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看到这个熟悉的隐藏职业名字,杨修顿时目瞪口呆!!!!!!!!!!!

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“这个家伙和修玛是什么关系?!”

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突如其来的讯息让杨修对眼前这个崭新的大恶魔康斯坦丁•佩德罗的身份、背景又有些混乱了,明明是地狱的恶魔却拥有黄泉剑侍这个明显是冥界职业的技能,至少杨修知道地狱和冥界实际上是格格不入的;而两个本来是一体的康斯坦丁无论从外貌还是气质上的差距又如此之大,这一直困惑着杨修的谜题被突然出现的“黄泉剑侍”四个字搞得愈发扑朔迷离,这家伙到底是个什么?真的就是简简单单的一个大恶魔吗?

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这让杨修脑子里乱成一团麻。

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不过战斗中保持冷静这是杨修一直以来的特点所在,即便碰到了这么多令人惊讶和诧异的事情,极其希望了解清楚佩德罗身份的杨修还是克制地把这份好奇心压制在内心最容易被忽略的角落,集中精力应付眼前的局面,杨修现在的任务是击败对手!!!!!!!!!令杨修感到很振奋的是在这个所谓灵魂炼狱的空间内自己可以得到更多有关战斗的信息,比如敌人技能的属性什么的,看起来应该和这里是纯灵魂讯息构成的世界有关,这显然给自己的战斗带来了很大的便利。

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开启了怨咒领域的佩德罗追击速度陡然变快,立时摆脱了被杨修下令纠缠自己的吉祥,追了上来;

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兀自奔跑中的杨修从上帝视角中看到了佩德罗的高速,不敢怠慢,回身一挥左手,

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【灵魂附加-灵魂迟缓】!!!!!!!!!!!

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【灵魂附加-灵魂迟缓】超高的减速效果外加【灵魂侵蚀】【憎恶】附加的眩晕效果可以很好地限制佩德罗对自己的追杀速度,杨修在战斗中、尤其是在和近战职业的战斗中很注意保持一个安全距离,这是杨修战斗的最基本原则,也是自己一直以来能在各种对抗、无论是和玩家还是和npc的对抗中立于不败之地的前提条件:

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一个远程职业必须和近战职业拉开距离!!!!!!!!!!!!!!!!

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然而似乎一切都不像杨修预料的那么顺利,

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先不说之前对付的npc敌人战斗智商都低的可怜,所以杨修可以为所欲为,就是一些玩家中的pk高手、诸如冬狮郎、半城烟沙等人也因为杨修超乎常人的反应速度而让杨修在战斗中显得游刃有余;而这一次,杨修发现上一次遇到修玛时感受到的无力感再次出现了,因为敌人是在地狱纵横数百甚至上千年存活至今的地狱战斗力金字塔顶端的大恶魔,虽然是实力上大打折扣的灵魂状态,但他丰富的战斗经验可不是杨修这种打了一两个月仗的小玩家能比的,就是追击这一点上,佩德罗对于杨修行进路线的把握就异常灵敏,杨修想利用变线来甩开敌人的策略始终不能奏效。

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更重要的是,佩德罗的对于环境和数据的计算太精准了,这是人工智能与生俱来的优势,作为一群完全依靠电磁波传递讯息的虚拟生命,谁还能比他们更精于计算吗?

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佩德罗的奔袭简直就是一场完美的追击表演,大恶魔充分利用沙丘的坡度,依靠下坠、滑行以及【怨咒领域】,硬生生地顶着【灵魂附加-灵魂迟缓】和【灵魂侵蚀】时不时触发的眩晕效果,从一开始被杨修拉开五六十米的距离硬生生追到了杨修近前三十几米左右的地方,这个距离足够一些近战职业利用某些技能抓住敌人了,在杨修的印象中几乎所有的近战职业都有一个或几个这个距离上的抓人技能;而最让杨修惊叹的是,很显然在追击的过程中,大恶魔康斯坦丁•佩德罗把地面角度、坡度起伏甚至地表材质产生的摩擦力都计算上了,佩德罗的身体、脚掌在不停地调整着方位,改变着着力点,可以说大恶魔走了一条完全没有发生任何在体力、距离上有浪费的路线,以杨修的反应速度虽然可以估算出这些数值,但也仅仅是从意识层面上进行估算而已,根本无法付诸行动,恐怕把自己的反应速度再提高一倍或许勉强能做到这种程度。

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“妈的!!!!!这不玩人么?”

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杨修暗骂了一句,

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不过也并不是没有一点好消息的,这样精确到了极限的计算和精准到了巅毫的动作也让杨修可以确定,这个佩德罗是一个战斗系统拟人化程度非常高的npc,实际上这就是一个最好的消息,因为这说明佩德罗还是npc,而只要是npc,就有机会被玩家战胜,玩家是无敌的,

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或者换句话说,不是与人斗就一定有希望,从源远流长的人类历史长河中可以看到无数这样的例子——

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天灾最终带来的永远都是新生和希望,而所有代表彻底毁灭的绝望从来都只是来自人类自己,没有别的什么外力能真正带给人类绝望,人工智能也不例外,所以就算佩德罗硬件实力、软件实力都异常强大,只要不是那些可恶的真人扮演npc,就像泰坦操控的伊戈达拉那样,杨修依旧觉得没什么大不了的,反正自己不会真的被打得魂飞魄散,总还是能战胜这个看似强大的家伙。

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“不能让他追上!!!!!!!!!!!!!!!!”

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眼见佩德罗踏入了自己身边三十米的范围,杨修突然跃起,仰天一声长啸——【灵魂尖啸】,然而就在杨修跃起的瞬间佩德罗斯也向斜里一闪,刚好闪出了【灵魂尖啸】的三十米作用范围,杨修懊恼地反手一记【灵魂震怒】,这个时候一定要把佩德罗控制在近身区之外,

瞬发、瞬时生效的【灵魂震怒】!!!!!!!!!!!!!!!!

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让杨修意想不到的是,面对着自己头上瞬间出现的狞笑着跃起的紫黑色恶魔——【灵魂震怒】,佩德罗嘴角微微一倾,一个惨绿色的壳体突然出现在佩德罗身上,代表【灵魂震怒】的紫黑色恶魔的重拳狠狠地砸了下去,然而预计能造成五千多伤害的【灵魂震怒】打在佩德罗身上仅仅造成了200多的伤害,而那本来可以无视任何免疫的、附加的昏迷效果竟然完全没有出现,

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“该死!”

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杨修恨恨地骂道!!!!!!!!!!!!!!