网游之地狱之王

人物卡——残风

死神赫格里斯阵营的死灵巫妖,似乎和修玛以及飓风眼拥有共同经历,目前身份除4211核心成员外其余未知,当然,主角可能知道点和月落的关系,

人物ID:残风

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---------------血脉的分割线-----------

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血脉:幽冥血脉`

【幽冥之血:

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幽冥意志:被动降低非法则性质负面精神魔法效果极其持续时间50%,

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使用,移除所有非法则性质控制魔法效果,并持续免疫所有非法则性质的控制系魔法5秒。瞬发,2分钟冷却时间;

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幽冥血脉:降低受到倍击几率5%,受到倍击或要害攻击时有10%几率使本次倍击或要害攻击极其附带状态无效;

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幽冥迅捷:被动提高基础智力5%,被动提高15%施法速度。】

---------------职业的分割线-----------

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职业:死灵巫妖

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转职路线:

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学徒-牧师-堕落祭司-死灵巫妖

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可使用护甲类型:

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布甲,

属性收益累加基数:

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【力量增加物理攻击力累加基数150,初始每加一点力量增加1点物理攻击;】

【智力增加魔法攻击力累加基数31,初始每加一点智力增加1点魔法攻击;】

【体质增加生命值累加基数6.5,初始每加一点体质增加1点生命值;】

【精神增加魔法值累加基数15,初始每加一点精神增加1点魔法值;】

---------------神赐技能的分割线-----------

【剧毒之触】

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---------------技能的分割线-----------

怨咒领域:

`黄泉剑侍将来自冥界的怨灵毒咒作用于己身,使其移动速度提高30%,攻击速度提高15%,提升怨咒领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度20%,攻击速度10%,降低怨咒领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)移动速度10%,攻击速度5%,怨咒领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。

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血怨领域:

`以幽冥之血强化黄泉剑侍的力量,使其造成的伤害提高5%,且造成的10%伤害将转而治疗黄泉剑侍,提升血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)攻击力5%,每秒恢复血怨领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)0.1%生命值,每秒对血怨领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)造成900点暗影伤害,血怨领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。

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死寒领域:

`召唤冥界的死寒之气覆盖黄泉剑侍躯体,使得黄泉剑侍生命值上限提高10%总护甲值提高20%,受到的所有非法则类伤害降低10%,提升死寒领域范围内的邪恶目标(亡灵、地狱生物)生命值上限5%,总护甲值提高5%,降低死寒领域范围内的非邪恶目标(亡灵、地狱生物)生命值上限2%,总护甲值降低5%,死寒领域无视敌我。同一时间内黄泉剑侍只能启动一种领域。

【毒素射线】

【幽冥恶咒】

【噬灵瘟疫】

【死亡之云:瞬发,召唤充满死亡气息的王者之息腐蚀一片高3mX宽3mX长30m的条形区域,每秒对区域内的敌人造成【死亡之云】施法者(智力+精神)平方根X【死亡之云】技能等级X【死亡之云】持续时间点暗影伤害,对敌人造成伤害的15%将转化为治疗能量治疗【死亡之云】施法者自身,同时被【死亡之云】伤害的单位将陷入惊恐状态,持续5秒。

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惊恐,移动速度降低30%,攻击速度降低15%,施放魔法技能时有25%的可能失败,同时对限制移动的精神系魔法效果抵抗力降低20%。

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顶级【死亡之云】附加属性,每次【死亡之云】对敌人造成伤害时均有10%几率召唤骨牢囚禁敌人,使得敌人在3秒内无法移动,同时使得【死亡之云】的冷却时间在连续三次施放【死亡之云】之后才会生效,同一个施法者的【死亡之云】伤害以及造成的负面魔法效果不叠加,但触发骨牢可以同时进行。

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消耗20%基础法力,冷却时间30秒。】

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【亡者守护:瞬发,召唤亡者的遗体,利用白骨在身前竖起漂浮的坚盾,可以抵御物理伤害,抵消下三次受到的物理打击后或在累积受到物理伤害打击62900点后消失,【亡者守护】吸收伤害受到施法者自身物理防御力加成,近战攻击【亡者守护】施法者的单位将受到亡者的诅咒,降低所有近战物理攻击力以及物理属性技能伤害30%,并降低其攻击速度20%、移动速度40%。

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顶级【亡者守护】附加属性,每次受到攻击均有15%的可能吸收对自身进行攻击的敌人相当于此次攻击伤害50%的生命值为己用,同时每次受到攻击都会减少攻击者700点魔法值,

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消耗15%基础法力,同一时间只能存在一个【亡者守护】,【亡者守护】消失后将进入30秒的冷却时间。】

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【幽冥力场:瞬发激活,每隔15秒自动为死灵法师清除一次精神系限制移动类负面魔法状态,在死灵法师受到相当于自身血量40%以上的最终伤害时有90%的最终伤害值转为法力消耗,每点魔法值抵消20点伤害,这个效果不与其它任何被动或主动减伤效果叠加,一切数值均在自身减伤属性计算结束后按最终伤害值计算,在【幽冥力场】状态下死灵法师的生命值上限提高20%,魔法值上限提高15%,法术伤害降低30%,但死灵法师的基础魔法伤害将降低20%。

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消耗10%基础法力,同一时刻只能激活一种力场。】

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【邪能力场:瞬发激活,施法者被邪恶的能量所笼罩,使其造成的所有魔法伤害提高50%,同时死灵法师的持续性魔法伤害每次对敌人造成伤害时额外造成死灵法师(精神力+智力)数值X50%点暗影系魔法伤害,同时死灵法师的暗影系伤害性法术有100%的几率使其所有暗影系伤害提高【死灵法师(精神力+智力)数值-目标(精神力+智力)数值】/死灵法师(精神力+智力)数值X100%(若【死灵法师(精神力+智力)数值-目标(精神力+智力)数值】结果小于0,则此效果不出现),持续15秒。

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开启【邪能力场】后死灵法师将不会受到任何非自身技能效果的治疗(仅限【死亡之云】、【噬灵瘟疫】等死灵法师自身技能治疗效果作用,其余诸如其他职业的增益魔法、药水。。。。。均在非自身技能效果的治疗之列),受到的所有外界治疗效果将转化为对死灵法师等量的伤害,同时死灵法师自身魔法抗性以及物理防御能力降低15%,魔法消耗提高40%。

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消耗10%基础法力,同一时刻只能激活一种力场。】

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【刺骨之痛:被动技能,被动为死灵法师的所有职业法术增加15%的法术穿透效果,在此基础上降低目标死灵法师等级点全抗性,并额外降低目标(死灵法师等级X2-目标等级)点暗影及毒素抗性(若(死灵法师等级X2-目标等级)结果小于0,则此效果不出现)。】

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【亡者之怒:使亡灵召唤物进入爆发状态,对目标造成的所有伤害提高50%,移动速度提高80%,攻击速度提高40%,同时每秒恢复相当于最大生命值1%的生命值,【亡者之怒】状态下的亡灵召唤物同时不会受到任何常规限制移动类负面魔法技能效果的作用。

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开启了【亡者之怒】后,施法者每召唤一个亡灵生物就会使施法者及其亡灵召唤物造成的伤害提高3%,移动速度提高5%,攻击速度提高2%,

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【亡者之怒】只对施法者及其亡灵召唤物有效,【亡者之怒】效果持续60秒,其附加效果始终存在直至【亡者之怒】效果消失。

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消耗40%基础法力,冷却时间5分钟。】

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【幽魂急速:瞬发,提升自身移动速度50%,并周围半径50米范围内的所有邪恶目标(亡灵、地狱生物)均获得幽灵之速的效果,幽灵之速,移动速度提高25%,持续3秒。

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幽魂急速施放对象为敌对目标时将会降低敌对目标移动速度25%,若该敌对目标为非邪恶目标(亡灵、地狱生物),则减速幅度提升至50%,同时对该目标造成【死寒灼烧】效果,【死寒灼烧】将每秒会冻结敌对目标5%的生命值上限,持续3秒,【死寒灼烧】效果可以最多叠加5次,源自不同死灵法师的【死寒灼烧】可以叠加,

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消耗20%基础法力,冷却时间20秒。】

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【衰老诅咒:瞬发,利用死灵之力影响敌人的心智,使敌人看见自己的死亡来临的幻象,让敌人误以为自己由于年老而变得虚弱,降低敌人移动速度80%,攻击速度40%,造成的物理伤害降低75%,受到的所有伤害提高75%,施放魔法时有50%几率失败,若是放的是负面魔法则失败后会受到魔法的反噬,将当前施放魔法的效果全数反馈至自身,额外受到相当于施放本次魔法消耗魔法值5倍的无视一切非法则类减伤技能的无属性伤害,

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【衰老诅咒】作用期间目标将每隔4秒陷入一次持续时间1秒的【困顿】状态,【困顿】状态下敌人将不能移动,不能施法,也不能攻击在自己攻击范围内以及范围外的目标,

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【衰老诅咒】结束后目标将被【沉默】5秒,【沉默】期间不能施放任何魔法技能以及使用魔法性质的物品,

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若使用非法则性质的指向性驱散技能驱散此【衰老诅咒】及其后续状态,目标和驱散者将有100%几率受到相当于死灵法师智力、精神、耐力数值之和X[(900-【衰老诅咒】持续时间平方)+(5-【沉默】持续时间)数值平方根]点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害,若驱散单位和驱散者为同一目标,则受到35X死灵法师智力、精神、耐力数值之和点无视任何非法则类减伤机制的暗影伤害,并进入【意识模糊】状态3秒

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【意识模糊】,造成的所有伤害降低80%,所有技能效果降低80%,并有50%几率失败,受到的所有伤害增加80%。

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若以非法则类范围性或非指向性驱散技能以及自身状态解除技能进行驱散或解除,则受到的伤害降低50%,自身驱散或解除将不受到【意识模糊】效果作用,

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消耗20%基础法力,冷却时间1分钟。】

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-----------------法则技能的分割线-------------

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【法则-骨龙召唤:施法时间10秒,以终极法则之力同冥神签订协议,获得终极死灵操控术,控制已死亡的巨龙遗体为施法者所用,召唤的骨龙能力和选取的巨龙生前等阶、族类有关,骨龙初期为英雄等阶精英怪物模板,可以通过战斗进行升级,最高可达传奇等阶精英模板,各类模板由英雄等阶精英怪物模板起始1阶开始计算,至传奇等阶精英模板为9阶,骨龙能力公式即按照此数字计算,

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骨龙保留生某一自身技能,同时依据选取巨龙生前不同族类,骨龙将获得不同的天赋能力。

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红龙——可以施展三阶以下火焰系龙语法术,提高施法者和自身法术倍击几率20%,同时每秒对50米范围内的敌对单位造成施法者(智力+精神)X骨龙模板等阶点火焰属性法则伤害;

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绿龙——可以施展三阶以下生命系及毒素系龙语法术,提高施法者和自身生命恢复速度200%,同时每隔5秒恢复友军单位施法者生命值X(骨龙模板等阶点)%点生命值(此生命恢复不受到任何非法则类限制生命恢复法术影响,同时也不受任何增加法术、治疗效果技能以及属性影响,);

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黄龙——可以施展三阶以下土系龙语法术,降低施法者和自身受到的所有伤害30%(此伤害减免机制为法则减免),同时每隔30秒召唤大地屏障为施法者及自身抵挡一次非法则类伤害;

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黑龙——提高施法者和自身移动速度30%,攻击速度20%,施法速度15%,造成的所有伤害提高30%,受到的所有伤害降低20%,转化25%所有对敌人造成的伤害为治疗能量治疗自己,提高施法者和自身非精神类限制移动效果抵抗几率20%,免疫恐惧类精神系控制魔法。

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消耗全部法力,骨龙召唤术每隔24小时可以使用一次。】

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-----------------曼珠沙华的分割线-------------

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变身为【幽冥血刃】形态后技能,

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【曼珠沙华:普通攻击可以召唤蛰伏于曼殊沙华之上的冥蝶分段攻击敌人要害,首次攻击击中其它部位无效,攻击敌人要害造成50%的伤害,并在敌人被击中要害部位播下【轮回之痕】,次回攻击拥有【轮回之痕】敌人的其它部位即可造成相当于首次击中敌人要害部位倍率X150%的要害攻击伤害,若次回攻击击中非顶级要害,则造成(次回攻击要害倍率+初次攻击要害倍率)X150%的伤害,若次回攻击击中顶级要害或初次攻击后留下【轮回之痕】的同一部位,则拥有【轮回之痕】目标直接死亡,

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【曼珠沙华】不能作用于非玩家单位。】