网游之地狱之王

主角属性变化

以后就在这里统一写了,变了什么就写什么,

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时光倒转,回到千年前血狱协助人皇嬴政追击灵魂领主康斯坦丁·佩德罗之战后,【无弦】升级为六阶,

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【无弦(六阶),枪械(传奇),远程物理攻击伤害824-1388,攻击间隔3秒,

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耐力+308,

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精神+244,

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装备:普通远程射击和魔法技能造成的所有灵魂伤害提升13%;

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装备:攻击附加5%魔法上限数值伤害,并有18%几率将普通远程物理攻击伤害全额转化为灵魂伤害;

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装备:远程射击附加相当于普通远程物理攻击伤害18%的灵魂伤害;

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装备:当【无弦】持有者的远程物理攻击对目标造成倍击或要害攻击效果时,有30%的几率让【无弦】持有者自身和当前被攻击目标进入【相对运动】状态,在【相对运动】状态下,【无弦】持有者每次对同样处于【相对运动】状态下的目标造成伤害时,都会让自己的绝对速度提升2%,目标的绝对速度降低2%,可以累积5次,持续5秒,【相对运动】状态在15秒或【无弦】持有者对目标造成5次伤害后结束,【无弦】持有者在【相对运动】状态下改变攻击目标同样会让【相对运动】状态结束,且会使之前双方获得绝对速度提升或降低效果清楚,【相对运动】状态每隔60秒才能被触发一次;

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装备:勾动扳机自动生成子弹,伤害增加432-599,消耗法力6;

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装备:幽瞳,普通远程攻击射程提高23%,普通射击附加随击距离提升而提升的灵魂伤害,提升伤害量为(射击者与目标间距离/射击者最大射程)的平方X无弦等级X无弦基础伤害;

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装备:共鸣,你的灵魂法术造成伤害后将为你的恶魔恢复生命值,恢复量为你法术造成伤害的54%,同时当你的射击产生倍击或要害攻击时,你的灵魂法术伤害也将提升相应伤害的倍数,持续12秒,这个效果每60秒才能出现一次。

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装备:提升“灵魂结界”为“真•灵魂结界”。

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【真•灵魂结界:瞬发开启,守护自己的灵魂,减少90%受到的伤害为法力消耗,每点法力值抵消10点伤害,法力抵消伤害不受防御力加成及其他减免伤害效果影响影响,同时降低35%自身受到的所有负面魔法效果以及该效果持续时间,提高对所有负面魔法状态抵抗几率10%。

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附带灵魂烈焰效果,

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【灵魂烈焰:有24%的几率在受到普通攻击伤害时对敌人进行反击,对利用近战、远程攻击手段对【无弦】持有者造成伤害的敌人造成精神力数值X【无弦】等级的灵魂伤害;有36%的几率在受到技能攻击时对敌人进行反击,对利用技能对【无弦】持有者造成伤害的敌人造成(精神力数值X【无弦】等级+30%【无弦】持有者所受到该技能伤害)的灵魂伤害;并对所有靠近自己2米范围内的敌人造成直接作用于灵魂的灼烧效果,每五秒对敌人造成精神力数值X(【无弦】等级-2)的灵魂伤害,同时击退所有距离自己小于3米的敌人到距离自己4米处。

对同一敌人造成的灵魂烈焰效果每隔10秒才能出现一次。】

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真•灵魂结界对以结界所有者为圆心50米半径范围内所有敌人,蒙蔽他们的灵魂,使其发起的所有攻击被闪避几率提高15%,施放的所有技能魔法被抵抗几率提高15%,同时降低3%他们造成倍击的几率,并使他们的倍击伤害倍率降低40%。

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附带灵魂救赎效果,7%的几率在受到致命攻击时保留7%的生命值,这个效果每隔十五分钟才能出现一次,受到倍击伤害、要害攻击伤害时获得灵魂庇佑效果;

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灵魂庇佑,受到的所有伤害转为法力消耗,同时每秒恢复相当于最大魔法值5%的法力,持续20秒,这个效果每隔30秒才能出现一次。

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开启真•灵魂结界消耗20%基础法力。】;

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使用:激光制导雷达,瞬发,利用工程学激光制导技术对无弦进行改造,为其安装激光制导雷达,使用后下一次射击可以进行可视定位,击发后子弹对当前定位目标实施将具备追踪效果,实现100%精准打击,无视除法则技能外任何形式的闪避以及脱离战场效果。消耗25%基础法力,冷却时间40秒。要求:工程学等级为副高级工程师及其以上职称。

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玩家修杨专署,本源印记。】

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-----------【欲望之瞳】

的分割线-----------

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在死亡谷内一枪击中冥神阿努比斯,帮助德古拉挫败阿努比斯降临人间阴谋后,【洞察之眼】升级为【欲望之瞳】

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【欲望之瞳:瞬发激活,洞悉目标要害精确位置,使用可以魅惑所有英雄等阶以下非玩家单位30秒,二阶释放。】

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【魅惑:瞬发,利用灵魂之力制造幻象,引导敌人根据施法者的意愿在一定条件下有限制地听从施法者的指挥,被魅惑的单位将处于与当前位面不同步的新位面,并且不会受到施法者施放的任何伤害,施法者将持续消耗法力以维持对敌人的魅惑状态,消耗15%基础法力,冷却时间60分钟。】

-----------吉祥的分割线-----------

吉祥,等级65(exp:0/348933220)灵魂守卫(进化程度0%),HP103450/103450,MP43200/43200,攻击力2190-2344,

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【蚀魂巨剑:被动效果,凝结地狱最古老的怨念并将之转化成灵魂守卫手中的巨剑,嗜魂巨剑具有直接攻击敌人灵魂的能力,对敌人造成全额的灵魂伤害,并且每一次攻击都会吸收敌人的灵魂能量以供灵魂守卫进行更高阶位进化。】

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【蚀魂剑刃:被动效果,普通攻击造成的所有灵魂伤害提高50%。】

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【灵魂体质:被动效果,来自地狱神秘的制作工艺传承至灵魂守卫的躯体上,使得灵魂守卫受到的所有非法则类近战物理攻击伤害降低50%,非法则类远程物理攻击伤害有25%的几率落空、50%的几率制造成50%的伤害,非法则类普通元素魔法攻击伤害降低30%,在此基础上有10%的几率被全额抵抗,15%几率抵抗75%,30%几率抵抗50%,25%几率抵抗25%,20%几率全额承受,受到的所有非法则类限制移动效果降低50%,持续时间减少50%,免疫精神类控制法术,免疫所有要害攻击及倍击伤害。】

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【恶魔之血:瞬发,激发恶魔之血,使灵魂守卫追击目标单位时的移动速度提高500%,持续1秒,对目标的下一次攻击附带眩晕效果,持续3秒,【恶魔之血】效果结束后灵魂守卫将进入【灵魂邪恶】状态,【灵魂邪恶】状态下地狱守卫每次攻击时会额外造成本次攻击输出总伤害值50%的灵魂伤害,此伤害受要害攻击加成,并把对敌人在这段时间内对自己造成伤害的转化为负能量强化本体,每损失5%的血量就能够得到1%【灵魂邪恶】状态下伤害提升比例,直至【灵魂邪恶】状态结束,同时受到的所有伤害提高50%,攻击速度提升25%,移动速度提升50%,【灵魂邪恶】持续5秒。

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在【恶魔之血】加速拦截效果以及【灵魂邪恶】状态持续期间灵魂守卫免疫一切非法则类限制移动魔法效果以及非法则类精神系魔法效果,

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【恶魔之血】冷却时间10秒,最短施放距离20米。】

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【恶魔咆哮:瞬发,移动速度降低25%,攻击速度降低10%,持续时间无穷。】

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【宠物强化:等级三,提高宠物造成的所有伤害160%,提高宠物倍击几率9%,提高宠物造成倍击时的倍率至原来的100%,提高宠物防御力90%,提高宠物对近战物理攻击闪避几率6%、远程物理攻击闪避几率9%,提高宠物魔法抗性150点,额外提升宠物生命值30%。提升至下一等级,需要专精点数0/4点。】

-----------灵魂尖啸的分割线-----------

【灵魂尖啸:瞬发,施法者发出灵魂尖啸,使附近半径30米范围内的所有敌人陷入灵魂震颤状态,停止一切活动,持续10秒。20秒内连续受到灵魂震颤作用效果将递减30%,可叠加。超过目标生命值50%的伤害将使目标提前从灵魂震颤状态中醒来。

释放【灵魂尖啸】后施法者将同时进入【灵魂逃遁】状态,持续20秒,

灵魂逃遁,灵魂脱离肉体逃离到安全区域,不受任何控制效果作用,在此期间只有肉体承受伤害,受到的所有伤害降低50%,灵魂逃遁作用期间,施法者的肉体可以自由活动,但对敌人造成的非元素魔法攻击伤害降低50%,20秒后施法者的灵魂和肉体将同时重新回到施放【灵魂逃遁】的位置,并移除施法者在灵魂逃遁期间获得的所有持续性伤害效果和控制技能效果,

消耗7%基础法力,冷却时间30秒。等级11。】

-----------灵魂吞噬的分割线-----------

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【灵魂吞噬:被动效果,将对敌人伤害的40%转化为能量治愈自己,同时每次攻击有40%的几率恢复数值等于对目标造成的伤害值/目标生命值总量X自己魔法值总量的法力,当你对敌人的伤害是倍击或要害攻击时,受到的治疗能量提高与此次倍击或要害攻击相同的倍率,吸取魔法的几率提高的百分比为[100%-60%/(此次倍击或要害攻击相同的倍率数值)],吸取魔法总量提高为原来的(此次倍击或要害攻击相同的倍率数值/1.5)倍,

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在对敌人进行普通攻击的同时会偷取被攻击的单位7%的攻击速度和15%的移动速度转为提升自己5%的绝对速度,持续3秒;

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在对敌人施放伤害性技能的同时会对被技能波及的目标造成额外相当于技能自身伤害30%的同属性伤害,并偷取其基础近战物理攻击伤害、基础远程射击伤害与基础元素魔法伤害中最高一项的30%转为使自身灵魂魔法伤害提高30%,持续10秒。

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所有属性偷取效果不可叠加、不可被刷新,效果结束后才会进行新一轮的属性偷取,

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【灵魂吞噬】同时可以额外提升玩家2%的所有基础属性数值。

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吸血獠血脉一阶释放后得到。等级11。】