腾讯十年

第45节:第一节 在线生活(3)

企鹅的幻想

“小刘,你又玩什么呢?”

“幻想。”

“什么幻想?看起来还挺可爱的。”

“那是,连QQ幻想你都不知道?”

“QQ幻想……?”

QQ幻想是什么?最初的时候,它只是一个传说——腾讯要自主研发大型多人在线游戏(MMOG,Massive Multiplayer Online Game)了。

后来,它成了一种期待。“因为拥有幻想,世界充满希望!一个虚拟的世界,一个可以自由幻想的地方,一段让幻想成真的精彩人生!”

最后,它变成了一种趋势,也是一种优势。

“QQ社区为我们广大的QQ子民所倾情营造了一个适合居住,更适合休闲娱乐的大环境,这个‘幻’字的加入,更是为了我们的QQ生活注入的新鲜的血液,‘幻’字的轻轻一点,就可以将我们带到一个奇妙美丽的全新社区型网络游戏世界。使我们更有理由相信,有了‘幻’字的社区生活,必将‘幻’发不一样的QQ人生。QQ幻想需要你我的加入和参与,而有了‘幻想’的你我,必将生活得更加丰实和愉悦。同时印上了‘幻’字章的QQ也会因为有了它而更加不同。”一位QQ幻想忠实的“粉丝”网友在内测结束的时候这样写到。

2005年7月在上海举行的“中国游戏产业高峰论坛”上,马化腾与会并致辞。“大型综合性的网络社区,是一个未来的趋势。”他认为以大型网络游戏占网游主流的市场格局已经发生了变化,不同的游戏形式不断的涌现,在线的游戏市场得到了细分和多样化。腾讯的互动娱乐思路是基于用户群,庞大的用户群就是一个大型的网络社区。马化腾强调:“腾讯并不是一个单纯的游戏制作公司,它是一个大的社区。一直以来,腾讯都在以各种形式为用户提供娱乐,可以说腾讯并不是一个单纯的游戏制作公司,腾讯本身就是一个大的社区。”

在发言的最后,马化腾谈到腾讯首款自主研发的大型网络游戏“QQ幻想”,“这款产品仍然是偏社区型的产品。已经开发了一年半的时间,我们仍然希望产品做得非常好,所以要求非常高,同时我们会在大型网络游戏策略中,会先从偏社区型的思路出发,更能发挥我们的优势。”

“开服!”2005年10月25日早晨8点的一声令下,“腾讯为所有Q哥Q妹量身定做的大型Q版网络游戏”——QQ幻想,全国13个大区的服务器隆重开启!QQ幻想大门正式面对4.7亿QQ用户正式开放,笑迎八方来客!

顿时,玩家如潮水般涌入服务器,5千、8千、1万、3万……短短10分钟不到,已经冲破5万同时在线!一天之内,同时在线人数突破13万!在游戏人数迅速增长的同时,官方网站的流量亦达到建站以来最高点,网页浏览量突破了500万。这是大型游戏公测用户数最高的记录。