舰男提督异界征程

第90章

第90章

图纸已经输入到了系统中,转化完毕的钢材已经开始在五万吨级的船坞中开始了一体化进程,所以除了等候着下一批钢材到位以及舰体建造完毕之前,林宇和梦影两个就没什么事情可以做了,基本上就和咸鱼没什么区别。

埃里希还需要三天才能回来,所以林宇边带着梦影在岛上像是逛旅游区一样逛了一圈,从岛北部的废弃军事基地——虽然那地方经过风霜洗礼已经找不到半点人造设施的痕迹除了一片平坦没什么别的东西——一直逛到了岛最南侧的原居住区,当然居住区也找不到文明曾经存在过的痕迹就是了。

所以这座岛上就和原始岛屿没什么区别,就算是某些这个世界上现有的海船迷航至此也只会认为这是一座未开发岛屿,却不会发现岛内部有着一座足以带领科学技术快速发展的高精尖船坞与厂房。

但是两人闲逛完回到船坞的时候,又不由自主的觉得无聊了。

于是他们就开始讨论接下来该从哪个国家开始发动政变,以让自己掌握权力,可以更方便的获得所需资源

老实说这个话题简直丧心病狂,不过如果把这个事情想象成林宇上个时空坐在电脑前一本正经的和同学讨论如何控制校长在三七年落日,那么就没什么违和感了。

“梦影,你觉得这个国家怎么样,就是这个银月帝国。”林宇在研究了半天后终于找到了自己想要的那种国家:“就在日曜大陆最东南端的那个,南纬四十度左右,无尽海边,和那个破碎的大陆群隔海相望的那个国家。”

梦影在林宇的指引下找到了这个位于无尽海边的银月帝国,这是一个国土形状近似于不规则梯形的国家,其长边与无尽海相接,短边则是接壤着另外两个国家。

日曜大陆的形状南北有着不同的样子,北方大陆更像是一大片拥有着不同地形的纯陆地板块,形容一下就是又宽又长,几乎跨越了约一百八十度左右的经度,形状类似于倒三角形,而其上面则是有着两个主要国家和一堆附属国,主要国家自然就是最北方的北境联合王国和其南方,拥有欧哲广阔国土的光辉王国。

北日曜大陆的纬度从北纬十度附近一直延伸到北纬八十度的位置,而再向北则是这个星球的极点。而往南走,就是一道由西向东发源于无尽海延深入大陆的海峡,最宽处大概在两百公里,最窄处只有十几公里,而在海峡的东部尽头,被人为开凿出了一条大运河,该运河长三百公里,连通了日曜大陆两侧的海洋。

而这条运河之南,便是南日曜大陆。

南日曜大陆的北部,跨越北纬二十度,赤道及南纬三十度线的区域是一片巨大的沙漠,除了西部靠海地区因为季风气候的影响有着一定的绿洲存在之外,剩余的东部区域由于没有季风带来湿润空气,所以整个就是一片不毛之地。

而在南纬三十度线以南,地形便不再是一马平川的沙漠,而是随着陆地形状的变化与板块的碰撞而变化出了不同的地形,有森林有河谷有丘陵有平原当然也有着山脉,基本上在南部大陆上,各个国家都是以这些显著地地形来划分国界的。

首先是大陆形状,南日曜大陆就没北边那么形状规则了,南日曜大陆的形状简直扭曲不堪,从北到南大陆的东西宽度经历了一个窄宽窄的过程,其中南大陆东部还有着一个不知道如何形成的巨大缺口,中间有着面积在二百万平方公里左右的海洋。

其整体走向为西南——东北走向,其中这个被命名为亚海的海域最北端位于南纬三十七度左右,而最南端则延伸到了接近南纬四十度的地方。

除了走向和命名以及周边气候的不同之外,这海洋与上个时空的地中海也是有相似的地方的,它们的出口都是一个十分狭窄的海峡,只不过上个时空那个叫做直布罗陀,这个世界的海峡叫做利斯特海峡,据说是由一个叫做利斯特的人最早发现的。

南大陆的东侧就是这样,而西侧也没好到哪去,各种各样的延伸入无尽海的大陆,各种各样不同大小的岛链,错综复杂各向延伸的海岸线,都证明了这片大陆南部的复杂。

不过林宇皱着眉头仔细分析了一番才发现这破地方有点像是上个时空的欧洲大陆按照镜像对折接着转向之后放在了这里,不过当然也仅仅是相似而已,当然这是不是创世神的恶意林宇也懒得猜,只是尽力的把这份地图所告诉他的信息记在脑海中。

而林宇所说的那个银月帝国,位于南日曜大陆东南侧,位于南纬四十五度左右,东部连着无尽海,而西部则是终止于一条位于大陆中东部,南北走向穿越南日曜大陆的海拔在三千米左右的山脉,而这条山脉也是银月帝国与其他帝国的分界线。

他之所以选择这个国家是有原因的。

他调查过,银月帝国是日曜大陆上封建向资本过渡不算很完全的国家,虽然说他们名义上是君主立宪制,但是国家体制却仍然是帝制。而且不仅如此,从林宇搜集到的资料上来看,银月帝国刚经历过一场与其南部和北部两大邻国之间的战争,而且最终战败了,签订了一系列不平等条约,其内部稳定度十分差劲,人民对于时任政权十分不满。

稳定度差就容易被吹喇叭政变,这是十分简单的道理。

并且从埃里希不算完全的信息来看,银月帝国之前对工人阶级的剥削也是很严重的,其国内在大战结束后还有着很多的工人反抗运动,但是都被当权机构的铁腕措施给镇压了。

这正是一个急需要林宇所提出的思想去解放的国家。

但是现在的问题是,如何去入手,林宇手中的信息只有十分不完全的残缺信息,所以现在对于这个真的是一头雾水。

你不可能直接跑到人家首都某个啤酒馆中发动政变对吧

看来,剩下的具体事项只能等后面慢慢继续研究了。

第108章 纸面上的作战游戏

林宇和梦影所讨论的话题逐渐变歪了,原本是在讨论银月帝国的政变条件和具体国内环境的,但不知道为什么就突然讨论到了如果银月帝国和周围国家开战后的结局。

于是林宇突发奇想既然上个时空有着兵棋推演,那么应该可以在这个时空也复制一番,于是他把银月帝国及周围国家的地图画在了——没错是用手画的,毕竟林宇还没有复印机可以用,上次去帝都也忘了买类似的东西——一张展开足有一米八的床那么大的纸上,随后按照详细地图上的不同省份将银月帝国划分为了不同的区块,算是作为地块。

不同的地块有着不同的胜利点,规则就是当一方占领的胜利点达到另一方国土总点数的百分之九十后,另一方便自动判负。

接着他根据地形图上的样子,在这张粗略地图各个区域用不同颜色的笔标注了不同的地形,并在一张新纸上写下不同地形对各种不同部队战斗力的加成与削减,以及规定了不同部队的行进速度。

随后他按照那份银月帝国与其他国家签订的停战条约上对银月帝国所规定的部队规模做了一个统计,并将它们以师为单位做成了兵棋,并对他们的战斗力进行了一定量化。

其实兵棋推演还是蛮复杂的,林宇也没有见过真正意义上的战略兵棋推演,只是玩过类似的游戏,而他现在创作出来的这个推演与其说是战略性能用于推断真正战局的,更像是没有了国策没有了指挥官没有了政体的钢铁雄心纸面版本

而且更主要的是,兵棋推演玩的是小规模,单次战役的调兵布阵,而林宇这个玩法则是大战役战略性的玩法,更依靠对于部队的部署和规模以及适时的调动来决定胜利。

简单来说,这个比兵棋推演简单一点,主要是部队完全数据化,不需要考虑战役的布阵之类的事情,只是看双方在被地形补给进行削弱后剩余的战斗力数值来决定胜负。

并且,他给两个国家都设定了属于他们的简单版科技树,只不过林宇不清楚这个世界上的军事情况到底是什么样子的,所以也就只好按照自己上个时空的经验来瞎设定了。

毕竟这是个游戏,又不是真正意义上的兵棋推演。

而在这些都完成后,他才跟一脸不解看着林宇忙活的女孩解释起这个游戏的规则。

直到确定女孩听懂了规则之后,他便递给梦影一支蓝色的笔,自己拿着一支黑笔。

“我控制银月帝国,你控制这个和银月帝国接壤的上次大战的战胜国芙兰共和国。”林宇一边站在属于自己一方的地图一侧,一边解释道:“兵员训练是需要时间的,在你开始训练士兵到将其部署按照你的补给情况不定。同样需要时间的包括修筑防御堡垒,修筑公路铁元磁神车等运输工具以及各种军事设施。”

他没有把供给国内民众需求的民用工厂和国内资源算在游戏中,毕竟如果那样的话就太复杂了,不是一个画在纸上只为消遣时间的平面地图能够决定的。

“而这两个国家,一个叫做霍兰公国,一个叫做贝尔根王国,我们假设他们按照正常运行,不需要我们来操控。”林宇指着位于两国交界靠海的两个小国家说道:“这两个国家的兵力情况我已经在地图上摆出来了。”

梦影点点头,林宇也不再多说什么,直接宣布游戏开始。

而梦影所干的第一件事,便是开始在两国的边境上修要塞,一道从西始于南日曜大陆山脉,从东延伸至芙兰共和国与贝尔根公国的边境线,横跨东西数百公里的防御线就这么开工了。而梦影毫不糊涂,这些防御线上的要塞从开始就打算直接修满级。

而按照林宇所定规则中,满级要塞对于守卫部队的加成是十足的,要塞的设定是升一级减弱进攻方百分之十五的攻击力,而满级的话进攻部队的战斗力会被削弱百分之一百五十。

这道防御线的修筑时间是很长的,梦影的部队也在第一时间就被部署到了防御线的代表着地区的地块区域中,这条防御线上总共有着九个地块,每个地块都被梦影塞入了四个精锐步兵师,可以说是完全严防死守了。